Diablo III

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Sumário

O jogo tem lugar em Sanctuary, o mundo escuro de fantasia da série Diablo, vinte anos após os eventos de Diablo II. Deckard Caim e sua sobrinha Leah estão na Catedral do Tristram investigando textos antigos sobre uma profecia ameaçadora. De repente, uma misteriosa estrela caindo do céu atinge a Catedral, criando uma profunda cratera na qual Caim de Deckard desaparece.

Linha do Estoril

O personagem jogador, conhecido como o Nephalem, chega a New Tristram para investigar a estrela caída. O Nephalem resgata Caim a pedido de Leah e descobre que o objeto caído é na verdade uma pessoa. O estranho não tem lembranças, exceto que ele perdeu sua espada, que foi quebrada em três pedaços. Embora o Nephalem recupere os pedaços, a bruxa Maghda agarra os cacos e tenta capturar Caim para forçá-lo a reparar a espada para os seus próprios fins. No entanto, com uma demonstração descontrolada de poder, Leah força Maghda a fugir e, em vez disso, raptou o estranho. Caim, morrendo da tortura de Maghda, usa a última de suas forças para reparar a espada e instrui o Nephalem a devolvê-la ao estranho. O Nephalem salva o estranho e devolve a sua espada, fazendo-o recuperar as suas memórias. O estranho então se revela como o anjo caído Tyrael. Repugnado com a relutância de seus companheiros anjos em proteger a humanidade das forças do Inferno, Tyrael deixa de lado sua divindade para tornar-se um mortal e avisa o Santuário sobre a chegada dos senhores demônios Belial e Azmodan.

Para vingar a morte de Caim, o Nephalem segue Maghda até a cidade de Caldeum, que é controlada por seu mestre, Belial. O Nephalem mata Maghda e resgata a mãe de Leah, Adria. Adria diz a Tyrael e ao Nephalem que a chave para deter os demônios é a Pedra da Alma Negra, que pode aprisionar as almas dos sete Senhores do Inferno e destruí-las para sempre. Para obter a Pedra Negra da Alma, o Nefalém ressuscita o louco Horadrim, Zoltun Kulle. Kulle revela seu esconderijo e completa a Pedra da Alma inacabada, mas é morto pelo Nephalem depois de tentar roubá-la para si mesmo. O Nephalem mata Belial e prende a sua alma dentro da Pedra da Alma Negra, libertando o Caldeum. Enquanto Leah estuda na biblioteca do Caldeum para encontrar mais respostas sobre a Pedra da Alma Negra e Azmodan, ela recebe uma visão de Azmodan, que lhe diz que está enviando um exército das ruínas do Monte Arreat para tomar a Pedra da Alma Negra para si mesmo.

Tyrael, Adria, Leah e a viagem Nephalem à Fortaleza do Bastião, a única linha de defesa entre as forças de Azmodan e o resto do Santuário. Com os outros ficando para trás para proteger a Pedra da Alma Negra, o Nephalem empurra para fora da Fortaleza para o Monte Arreat. O Nephalem mata Azmodan e prende a sua alma na Pedra da Alma Negra. Entretanto, Adria trai o Nephalem e leva a Pedra Negra da Alma com as almas dos sete Senhores Demoníacos dentro. Ela revela que foi agente de Diablo desde o início, e que o pai de Leah é o Vagabundo Negro, que a concebeu enquanto estava possuída por Diablo, fazendo dela o recipiente perfeito para a forma física do demônio. Usando Leah como um sacrifício, Adria ressuscita Diablo. Tendo as almas de todos os Senhores do Inferno dentro dele, Diablo se torna o "Mal Primário", o demônio mais poderoso existente, e começa seu ataque aos Altos Céus, sendo que os anjos defensores não são páreo para ele.

Tyrael e o Nephalem seguem o Diablo até aos Altos Céus, onde a cidade está sob ataque. Os Anjos defensores advertem o Nephalem que Diablo está tentando alcançar o Arco de Cristal, que é a fonte de todo o poder dos anjos. Para evitar que Diablo corrompa o Arco de Cristal e complete sua vitória sobre os Altos Céus, o Nephalem o confronta e o derrota. Com a manifestação física de Diablo destruída, a Pedra da Alma Negra é mostrada caindo dos Altos Céus, aparentemente ainda intacta. Após a batalha, Tyrael decide juntar-se aos Altos Céus, mas permanece como um mortal, dedicado a construir uma aliança permanente entre anjos e humanos.


Diablo III Instruções de ativação

Diablo III Análises e Classificações

100
Review by ArchonReviews [user]
22 de outubro de 2014

Many of the poor reviews on this game are from launch era gamers. The game has since improved and with the new expansion the game is finallyMany of the poor reviews on this game are from launch era gamers. The game has since improved and with the new expansion the game is finally where it needed to be. Everything that fan of the series could want and more. Great for avid and casual gamer's alike. Simple game dynamic for casual players and complex crafting with a very smooth learning curve and excellent game world make this a no-brainer if you're in the market for an adventure game. It make catch flak from the hardcore stat crunchers of the World of Warcraft players but this game has a nostalgia and honesty that cannot be truly hated by any level of gamer. Plenty of action once the game ends unlocking new modes and challenges while getting to keep your character.

45
Review by Armchair Empire
13 de junho de 2012

There is absolutely no denying that Diablo III continues to maintain the high artistic standards that it has kept over the years. But the dumbed character and inventory systems, coupled to the ridiculous always-on connection and the breathtaking arrogance of the"you'll play how we tell you to play" attitude makes playing this title a damned shame instead of a hell of a good time.

100
Review by Polygon
24 de maio de 2012

Games this thoughtfully crafted don't happen very often, and the care that Blizzard has taken with Diablo 3 shows in every facet of its design and execution. It might not be perfect, but after 45 hours, I'm not sure where it missteps, and after 45 hours, I feel like I've only scratched the surface of what it has to offer. Diablo 3 is almost evil in how high a bar it's set for every PC action RPG to follow, and I wouldn't be surprised to see that bar remain for a very long time.

95
Review by Gamer Limit
24 de maio de 2012

While at first glance Diablo III seems to be a step back from it's predecessor, it's actually more complicated, and ultimately, a more satisfying experience.

85
Review by GameSpot
22 de maio de 2012

There's a good chance you've played games a lot like Diablo III before, and at no point does it dare to surprise you by tinkering with its tried-and-true formula. But it creates such an enticing world and offers up such enjoyable abilities that it makes that formula feel fresh again.

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Informações sobre o jogo
Data de lançamento 15 de maio de 2012
Editor Blizzard Entertainment, Square Enix
Conteúdo Classificado M (Mature)
Modos de jogo Jogador único, Multiplayer, Cooperativa
Perspectivas do jogador Vista de pássaros / Isométrica
Géneros Aventura, Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em cima
Temas Ação, Horror, Fantasia
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac, PlayStation 4, Xbox One