Yume Nikki

Conhece alguém que possa ser como este jogo?

Resumo

Yume Nikki (ゆめにっき) é um jogo freeware de 32-Bit criado por Kikiyama, um designer japonês de jogos a solo. O jogo foi feito usando o RPGMaker 2003. O jogo é considerado como uma das aplicações mais originais do RPGMaker 2003, e o início de um possível novo género de jogos.

"Yume Nikki" significa "Diário dos Sonhos" em japonês (e assim a palavra pode ser escrita como 夢日記 embora o título seja normalmente em hiragana), e o jogo segue uma jovem rapariga chamada Madotsuki enquanto sonha. O objectivo é procurar e adquirir todos os 24 "Efeitos".

O jogo, caso contrário, não tem enredo, e quase todo o jogo é deixado à especulação.

Storyline

A história de Yume Nikki está principalmente à altura da interpretação do jogador. Tudo o que sabemos ao certo é que Madotsuki, a protagonista silenciosa do jogo, vive sozinha no seu apartamento que se recusa a deixar e que contém uma secretária, uma única consola de jogos Famicom, uma varanda, e, mais importante, uma cama. Ao ir para a cama, Madotsuki explora os seus sonhos, um mundo surrealista cheio de mundos ilogicamente ligados e mais pequenos para recolher "efeitos". O que exactamente estes sonhos e efeitos representam na vida pessoal de Madotsuki está, mais uma vez, à altura da interpretação. Até o nome de Madotsuki, um nome que não é um nome real no Japão, está inteiramente à altura da interpretação.


Yume Nikki Instruções de ativação

Informações sobre o jogo
Data de lançamento 26 de junho de 2004
Editor Kikiyama, DeNA Co., Ltd.
Modos de jogo Jogador único
Perspectivas do jogador Vista de pássaros / Isométrica
Géneros Aventura, Indie
Temas Horror
Plataformas PC (Microsoft Windows), Web browser