Sumário
Gone Home é um jogo de simulação conceptual um pouco temático depois dos clássicos títulos de aventura onde a forma como interages com o espaço à volta das tuas personagens determina até que ponto progrides no jogo. Este título trata de explorar um local moderno e residencial, e descobrir a história do que aconteceu lá, investigando um mundo de jogo profundamente interactivo. A equipa de desenvolvimento tem como objectivo promover uma simulação verdadeira, tanto no sentido do sistema físico como no de permitir ao jogador abrir qualquer porta ou gaveta que logicamente seja capaz de abrir e examinar o que está lá dentro, até aos pequenos detalhes.
Storyline
Você chega em casa depois de um ano no estrangeiro. Você espera que sua família o cumprimente, mas a casa está vazia. Alguma coisa não está bem. Onde estão todos? E o que aconteceu aqui? Desvenda o mistério para ti em Gone Home, um jogo de exploração de histórias da The Fullbright Company.
Gone Home é um simulador de exploração interactivo. Interrogue cada detalhe de uma casa aparentemente normal para descobrir a história das pessoas que lá vivem. Abra qualquer gaveta e porta. Pegue objetos e examine-os para descobrir pistas. Descubra os acontecimentos da vida de uma família, investigando o que ela deixou para trás.
Vai para casa outra vez.
Gone Home Instruções de ativação
Data de lançamento | 15 de agosto de 2013 |
Editor | Midnight City, Fullbright, Annapurna Interactive |
Conteúdo Classificado | M (Mature) |
Modos de jogo | Jogador único |
Perspectivas do jogador | Primeira pessoa |
Géneros | Aventura, Indie, Apontar e clicar em |
Temas | Ação, Drama, Mistério |
Plataformas | Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |