This Starry Midnight We Make

Conhece alguém que possa ser como este jogo?

Resumo

Este Starry Midnight We Make é um jogo de simulação de crescimento celestial onde se criam objectos celestiais usando a misteriosa Bacia de Star-seeing.

"Este Starry Midnight We Make é um jogo de simulação de puzzles pesados, no qual o jogador utiliza a "Star-seeing Basin" para criar uma simulação do céu nocturno, como visto através da lente do antigo sistema de adivinhação onmyou do Japão. À medida que o jogador cria várias estrelas, estas terão um efeito no mundo à sua volta, e poderão ver as histórias de indivíduos ligados à Bacia a desenrolar-se, com cutscenes utilizando o estilo gráfico único do Starry Midnight".

Storyline

"Hamomoru Tachibana, a nossa protagonista, é uma clériga demasiado séria, de fácil inflamação. Enquanto estava de férias em Quioto, Japão, no início do século XX, foi visitar um festival nocturno num santuário local. Enquanto desfrutava de uma das especialidades locais, viu-se perdida numa profunda estrada florestal perto do santuário.

Nas profundezas da floresta, ladeado por um trio de arcos, Hamomoru encontra Chuuya Shingoh, uma curiosa e auto-professada estudante de ciências. Chuuya mostra a Hamomoru a "Bacia de Star-seeing", onde se pode parecer "crescer" estrelas e um modelo do céu nocturno usando seixos, e convida Hamomoru a juntar-se às suas experiências. No início, ela está hesitante, mas a sua carteira desaparecida obriga-a a permanecer em Quioto, independentemente disso.

Aceitando finalmente a oferta de Chuuya para ajudar com o alojamento, ela concorda em ajudá-lo na sua "pesquisa" em troca. Segundo Chuuya, as estrelas criadas na Bacia podem ser capazes de influenciar o resto da cidade de uma forma semelhante ao que é frequentemente descrito na adivinhação onmyou. Para confirmar isto, Hamomoru e Chuuya caminharão pelas ruas de Quioto, tudo isto enquanto criam estrelas dentro da Bacia de Star-seeing...".


This Starry Midnight We Make Instruções de ativação

Informações sobre o jogo
Data de lançamento 12 de agosto de 2013
Editor CAVYHOUSE, Carpe Fulgur LLC
Modos de jogo Jogador único
Perspectivas do jogador Texto
Géneros Aventura, Indie, Simulador, Puzzle, Novela Visual
Temas Fantasia, Histórico
Plataformas PC (Microsoft Windows)