Sonic the Hedgehog

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Resumo

Sonic the Hedgehog é um jogo de plataformas 2D de deslocação lateral, cuja jogabilidade se centra na capacidade de Sonic de correr a alta velocidade através de níveis que incorporam molas, declives, quedas altas e "loop-the-loops". Os níveis contêm perigos sob a forma de robots ("badniks" nos manuais de jogos ocidentais) nos quais o Dr. Robotnik aprisionou animais. Embora a destruição de um robô liberte o animal que lá se encontra, tal não é necessário para completar o jogo. O jogador tem de evitar filas de espigões afiados, cair em poços sem fundo, ser esmagado por paredes ou plataformas em movimento e afogar-se (o que pode ser evitado respirando bolhas de ar libertadas periodicamente pelas aberturas). O principal ataque do Sonic é a rotação, em que ele se enrola numa bola e gira rapidamente (causando danos aos inimigos e a alguns obstáculos). Este ataque pode ser efectuado saltando no ar ou rolando no chão.

Espalhados pelo mapa de cada nível encontram-se anéis de ouro e a recolha de 100 anéis recompensa o jogador com uma vida extra. Os anéis são uma camada de proteção contra os perigos; se Sonic tiver pelo menos um anel quando colidir com um inimigo, sobreviverá. No entanto, todos os seus anéis serão espalhados; eles piscam e desaparecem em poucos segundos se não forem apanhados novamente. Se o Sonic for atingido sem anéis, perde uma vida. Embora os escudos e a invencibilidade temporária possam ser recolhidos para fornecer proteção adicional, certos perigos (como afogar-se, ser esmagado, cair num poço sem fundo ou ficar sem tempo) custarão uma vida ao Sonic, independentemente dos anéis ou de outra proteção.

O jogo está dividido em seis zonas (Green Hill, Marble, Spring Yard, Labyrinth, Star Light e Scrap Brain), cada uma com o seu próprio estilo visual e inimigos. O jogador deve navegar por cada zona (subdividida em três actos) para progredir.

No final do terceiro ato de cada zona, o jogador enfrenta o Dr. Robotnik (que pilota um veículo diferente de cada vez) numa luta de bosses. Após a sexta zona, o jogador segue diretamente para a Final Zone para um último encontro com Robotnik. Começa-se com três vidas (power-ups e anéis acrescentam mais), que se perdem quando Sonic colide com inimigos (ou objectos) perigosos sem anéis, cai fora do ecrã ou excede o limite de tempo de dez minutos de um ato. Os postes de iluminação que funcionam como pontos de controlo permitem a Sonic regressar ao poste ativado mais recentemente quando perde uma vida. Se ele perder uma vida devido ao esgotamento do tempo, mas tiver outra vida, o temporizador será reposto a 0:00 quando ele regressar ao ponto de controlo. Se todas as vidas forem perdidas em qualquer ponto do jogo, aparece o ecrã de fim de jogo (quando o jogador pode voltar ao início do ato com três vidas, se tiver alguma continua).

Quando Sonic chega ao fim do primeiro ou segundo ato de uma zona com pelo menos cinquenta anéis, aparece um grande anel através do qual pode saltar para entrar numa Special Stage (uma "Secret Zone" no manual original da Genesis). Em cada um dos seis Special Stages, Sonic faz ricochete nos para-choques e nas paredes de um labirinto rotativo num ataque giratório. Embora o jogador ganhe um continue por cada 50 anéis encontrados, o seu principal objetivo é obter a Chaos Emerald no final do labirinto sem colidir com um "bloco de objetivo" (que termina o nível).


Sonic the Hedgehog Instruções de ativação

Informações sobre o jogo
Data de lançamento 23 de junho de 1991
Editor Sonic Team, Sega, Tec Toy
Avaliação Total 83%
Conteúdo Classificado E10+ (Everyone 10+)
Modos de jogo Jogador único
Perspectivas do jogador Vista lateral
Géneros Plataforma
Temas Ação, ficção científica, Fantasia
Plataformas Wii, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Sega Mega Drive/Genesis, iOS, Arcade