Jogo dos pais: Shadow of the Colossus
Shadow of the Colossus

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Resumo

Numa terra desolada onde bestas tão grandes como montanhas andam à solta, um herói solitário e o seu cavalo têm de cavalgar rumo ao desconhecido numa demanda por um poder ancestral. Shadow of the Colossus, uma obra-prima indiscutível da PlayStation 2, está prestes a renascer com o poder da PlayStation 3.

História

Numa noite nublada, um falcão solitário voa ao lado de dois companheiros de longa data - Wander e o seu cavalo Agro - que navegam por um caminho inóspito à beira de um desfiladeiro. Os dois têm viajado durante muito tempo por este caminho incomum, através de florestas sombrias e prados húmidos.

Finalmente chegam ao seu destino: um alto portão de pedra com uma passagem estreita. Do outro lado, encontra-se uma enorme ponte de construção quase sobrenatural. A ponte atravessa as Terras Proibidas, uma paisagem dramática de planícies e desfiladeiros com ambientes fechados e isolados que vão desde desertos áridos a fendas com géiseres altos, passando por florestas escuras e fendas turvas.

A ponte termina finalmente no Santuário da Adoração, uma estrutura gigantesca no meio das Terras. Wander e Agro dirigem-se para o rés do chão e para o salão principal do templo, que está forrado com dezasseis ídolos de pedra. No fim do salão vazio há um altar. Aqui é mostrado que Wander traz algo consigo: um corpo embrulhado num lençol de pano. Ele coloca o corpo no altar e retira o lençol, revelando Mono, uma jovem mulher vestida com um vestido branco.

O jogo corta subitamente para uma imagem de uma máscara de coruja no meio de um céu nublado. A partir daqui, Lord Emon, um líder espiritual da sociedade de Wander, fala um monólogo esotérico:

Aquele lugar... começou a partir da ressonância de pontos de intersecção...
São memórias substituídas por ens e nada e gravadas na pedra.
Sangue, jovens rebentos, céu - e aquele que tem a capacidade de controlar seres criados a partir da luz...
Nesse mundo, diz-se que se alguém desejar, pode trazer de volta as almas dos mortos.
Mas é estritamente proibido invadir essa terra...
Agro assusta-se subitamente com um barulho vindo de trás do trio. Várias aparições sombrias estão a emergir do chão do templo, e Wander vê isso e tira uma espada misteriosa da bainha, apontando-a para as sombras. A lâmina emite uma energia de outro mundo, e as criaturas dissolvem-se imediatamente no ar. Imediatamente, um par de vozes estrondosas enche os corredores, vindas de uma grande abertura acima, surpreendidas pelo facto de Wander possuir a "Espada Antiga". Wander identifica corretamente as vozes como pertencendo a Dormin e pede que Mono seja ressuscitado. Inicialmente, Dormin mostra-se indiferente ao assunto, mas acaba por não conseguir esconder o interesse pela espada que Wander transporta.


Shadow of the Colossus Instruções de ativação

Informações sobre o jogo
Data de lançamento 12 de janeiro de 2012
Editor Team Ico, Bluepoint Games, Sony Computer Entertainment
Avaliação Total 85%
Conteúdo Classificado T (Teen)
Modos de jogo Jogador único
Perspectivas do jogador Terceira pessoa
Géneros Aventura, Plataforma, Puzzle
Temas Drama, Mundo aberto
Plataformas PlayStation 3