Sam & Max: Save the World

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Resumo

As personagens podem viajar entre uma variedade de locais no jogo usando o seu DeSoto Adventurer 1960 a preto e branco, que, quando selecionado, apresenta ao jogador uma lista de destinos disponíveis. O DeSoto é também utilizado em várias sequências de condução, normalmente envolvendo a perseguição ou a fuga de criminosos noutros veículos. Nestas sequências de condução, o jogador pode usar a arma de Sam, a buzina do carro ou fazer com que Max tente comunicar com outros veículos através de um megafone. Além disso, podem ser utilizados itens especiais do inventário para completar puzzles específicos nestas sequências. As sequências de condução também são utilizadas para vários minijogos, como mandar parar condutores inocentes por crimes fabricados.

De acordo com a herança do criador dos jogos de aventura da LucasArts, Sam & Max Save the World foi concebido de forma a que as personagens não possam morrer ou chegar a um beco sem saída.


Sam & Max: Save the World Instruções de ativação

Informações sobre o jogo
Data de lançamento 18 de julho de 2007
Editor Telltale Games, The Adventure Company, JoWooD Productions Software
Conteúdo Classificado T (Teen)
Modos de jogo Jogador único
Perspectivas do jogador Texto, Terceira pessoa
Géneros Aventura, Apontar e clicar em
Temas Comédia, Mistério
Plataformas Wii, PC (Microsoft Windows), Xbox 360