Prince of Persia: Warrior Within

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Resumo

Prince of Persia: Warrior Within é um jogo de vídeo e uma sequela de Prince of Persia: The Sands of Time. O jogo começa onde The Sands of Time parou, acrescentando novas funcionalidades, nomeadamente opções de combate. O Príncipe tem agora a capacidade de empunhar duas armas de cada vez, bem como a capacidade de roubar as armas dos seus inimigos e atirá-las. O repertório de movimentos de combate do Príncipe foi expandido em várias sequências que permitem aos jogadores atacar os inimigos com mais complexidade do que era possível no jogo anterior. Warrior Within tem um tom mais sombrio do que o seu antecessor, acrescentando a capacidade de o Príncipe despachar os seus inimigos com vários movimentos finais. Para além dos poderes de rebobinar, abrandar e acelerar de The Sands of Time, o Príncipe também tem um novo poder de areia: uma "onda" circular de areia que derruba todos os inimigos à sua volta, para além de os danificar.

Enredo

Sete anos após os acontecimentos de Prince of Persia: The Sands of Time, o Príncipe é constantemente perseguido por uma terrível besta conhecida como Dahaka. O Príncipe procura o conselho de um velho sábio que lhe explica que quem liberta The Sands of Time tem de morrer. Uma vez que o Príncipe escapou ao seu destino, é missão do Dahaka, enquanto guardião da Linha do Tempo, garantir que ele morre como era suposto. O velho também fala da Ilha do Tempo, onde a Imperatriz do Tempo criou as Areias. O Príncipe parte para a Ilha numa tentativa de impedir que as Areias sejam criadas, um ato que ele acredita que irá apaziguar o Dahaka. Depois de uma batalha no mar com uma força inimiga liderada por uma misteriosa mulher de negro virar o navio do Príncipe, este dá à costa inconscientemente na Ilha do Tempo.
Mais tarde, acorda e persegue a mulher de negro através da fortaleza da Imperatriz do Tempo até um portal que os transporta para o passado. O Príncipe salva uma mulher chamada Kaileena de ser morta pela mulher de preto, cujo nome é Shahdee. Incapaz de conceder ao Príncipe uma audiência com a Imperatriz do Tempo, que está ocupada a preparar a criação das Areias, Kaileena diz-lhe como abrir a porta da sala do trono onde a Imperatriz reside. O Príncipe percorre a fortaleza, utilizando os portais de areia para viajar entre o passado e o presente, e escapa por pouco a vários encontros com os Dahaka, que descobre não poderem atravessar a água. O Príncipe ativa os mecanismos nas duas torres da fortaleza - a Torre do Jardim e a Torre Mecânica - que servem de fechaduras para a porta. Regressa à sala do trono e descobre que Kaileena é a própria Imperatriz do Tempo, que previu na Linha do Tempo que o Príncipe a mataria e que decidiu tentar desafiar o seu destino, tal como o Príncipe está a fazer. Segue-se uma batalha e o Príncipe sai vitorioso; mata Kaileena e regressa ao presente. O que se segue é a reviravolta mais dramática da vida do Príncipe, que começa a acreditar no padre que lhe disse: "Não podes mudar o teu destino! Nenhum homem pode...". Mas o Príncipe não vai desistir tão facilmente.


Prince of Persia: Warrior Within Instruções de ativação

Informações sobre o jogo
Data de lançamento 30 de novembro de 2004
Editor Ubisoft Montreal
Conteúdo Classificado M (Mature)
Modos de jogo Jogador único
Perspectivas do jogador Terceira pessoa
Géneros Aventura, Plataforma, Luta, Hack and slash/Beat 'em cima
Temas Ação
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Nintendo GameCube, iOS