Prince of Persia: The Forgotten Sands

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Resumo

Prince of Persia: The Forgotten Sands é um videojogo multiplataforma produzido pela Ubisoft, lançado a 18 de maio de 2010 na América do Norte e a 20 de maio na Europa. Os jogos marcam um regresso ao enredo iniciado por Prince of Persia: The Sands of Time. Prince of Persia: The Forgotten Sands é o título de quatro jogos separados com enredos diferentes. O jogo principal foi desenvolvido para a PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows, enquanto os outros três são exclusivos para a PlayStation Portable, Nintendo DS e Wii.

Enredo

O Príncipe atravessa um deserto no seu cavalo, numa missão para ver o seu irmão, Malik, e aprender com ele sobre liderança. Quando o Príncipe chega ao reino de Malik, encontra-o a ser atacado por um exército que está a tentar entrar nos cofres do tesouro de uma grande potência conhecida como "Exército de Salomão". O Príncipe invade a cidade e segue Malik até aos cofres do tesouro. Aqui, Malik diz que está a travar uma batalha perdida e propõe recorrer a um último recurso ou ser forçado a bater em retirada. O Príncipe opõe-se fortemente, mas Malik liberta o Exército de Salomão usando um selo mágico. O Exército de Salomão é um conjunto de criaturas diferentes, todas feitas de areia. O Príncipe e Malik conseguem obter metades do selo usado para manter o exército contido, protegendo-os de serem transformados em estátuas de areia, que é o destino do resto do reino.


Prince of Persia: The Forgotten Sands Instruções de ativação

Informações sobre o jogo
Data de lançamento 18 de maio de 2010
Editor Ubisoft Singapore, Ubisoft Montreal
Conteúdo Classificado T (Teen)
Modos de jogo Jogador único
Perspectivas do jogador Terceira pessoa
Géneros Aventura, Plataforma, Hack and slash/Beat 'em cima
Temas Ação, Histórico, Fantasia
Plataformas Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360