Resumo
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia é um jogo de estratégia por turnos e o terceiro episódio da série Heroes of Might and Magic.
A história do jogo é referenciada pela primeira vez em Might and Magic VI: The Mandate of Heaven e tem lugar antes de Might and Magic VII: For Blood and Honor. O jogador pode optar por jogar seis campanhas diferentes que contam a história, ou jogar num cenário contra adversários humanos ou do computador.
Enredo
A história do jogo desenrola-se principalmente através de uma série de sete campanhas jogáveis, todas ambientadas no continente de Antagarich. Durante as campanhas, a história é contada a partir de pontos de vista alternados, dando aos jogadores a oportunidade de jogar como cada um dos alinhamentos da cidade.
Após o desaparecimento do Rei Roland Ironfist de Enroth antes de Might and Magic VI: The Mandate of Heaven, a sua esposa, a Rainha Catarina, é deixada a governar o reino. Entretanto, o pai dela, o Rei Gryphonheart de Erathia, é assassinado. Sem o seu amado Rei, o reino de Erathia cai nas mãos das forças negras de Nighon e Eeofol. A Rainha Catarina regressa a Antagarich para reunir o povo da sua terra natal e liderá-lo contra o mal que assolou a sua nação.
A capital de Erathia, Steadwick, é saqueada pelos senhores das masmorras de Nighon e pelos Kreegans de Eeofol. Entretanto, as nações de Tatalia e Krewlod lutam na fronteira ocidental, aproveitando a oportunidade para expandir o seu território. A primeira tarefa de Catarina é estabelecer uma base de apoio no reino conquistado, recrutando a ajuda de aliados. Os feiticeiros de Bracada e os elfos de AvLee respondem ao seu apelo e, juntos, avançam em direção a Steadwick, acabando por reconquistá-la e acabando rapidamente com a guerra fronteiriça a oeste. Pouco tempo depois, Lúcifer Kreegan, um comandante dos exércitos de Eeofol, envia um enviado a Erathia afirmando que Roland Ironfist está cativo nos seus territórios. AvLee invade Eeofol, mas não consegue resgatar Roland, que é transportado para as suas possessões do norte. Depois disso, Catarina invade Nighon, empurrando os exércitos das masmorras para a sua ilha natal.
Entretanto, os necromantes de Deyja, tendo sido responsáveis pelo assassinato do Rei Gryphonheart, planeiam reanimar o seu cadáver como um lich. Planeiam usar a sua sabedoria para liderar os seus próprios exércitos de mortos-vivos. No entanto, a vontade do Rei Gryphonheart revela-se demasiado forte para os necromantes, mesmo no seu estado corrompido, e ele torna-se um lich desonesto. Sem outra alternativa, a Rainha Catarina vê-se forçada a aliar-se aos necromantes e, juntos, tentam destruir o lich do Rei Coração de Grifo antes que este se torne demasiado poderoso.
Uma última campanha de bónus, acessível apenas depois de as campanhas principais estarem completas, conta a história de separatistas que vivem nas Terras Contestadas, uma fronteira devastada pela guerra entre Erathia e AvLee. Cansados das escaramuças que trazem agitação às suas terras, juntam-se para lutar pela independência dos dois grandes reinos. Mais tarde, fica implícito que este levantamento foi orquestrado por Archibald Ironfist, o antagonista de Heroes of Might and Magic II.
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia Instruções de ativação
Data de lançamento | 28 de fevereiro de 1999 |
Editor | Loki Software, The 3DO Company, New World Computing |
Avaliação Total | 90% |
Conteúdo Classificado | E (Everyone) |
Modos de jogo | Multiplayer, Jogador único |
Perspectivas do jogador | Vista de pássaros / Isométrica |
Géneros | Role-playing (RPG), Estratégia, Estratégia baseada em turnos (TBS) |
Temas | Fantasia |
Plataformas | Linux, PC (Microsoft Windows), Mac |