Freelancer

Conhece alguém que possa ser como este jogo?

Resumo

Oitocentos anos antes do início da nossa história, o conflito amargo dividiu toda a humanidade. Um punhado de colonos atacou sozinhos para começar de novo - longe da Terra e da sua agitação. Várias naves foram lançadas com equipamento e provisões suficientes para dar às centenas a bordo uma oportunidade de combate - mas uma vez que a área à volta do longínquo Sirius nunca tinha sido vigiada, ninguém sabia realmente o que esperar. O que encontraram foi uma nova fronteira de recursos naturais de fluxo livre, territórios inexplorados, grandes maravilhas e perigos escondidos. Cada nave, representando os aglomerados de pessoas e o seu lugar de origem terrestre, instalou-se em diferentes partes da galáxia pré-seleccionadas pelo seu computador de bordo para lhes dar a melhor hipótese de sobrevivência.

A vida foi dura no início, mas ao longo dos 800 anos as diferentes colónias prosperaram e expandiram os seus territórios, reivindicando cada vez mais sistemas para os seus próprios. A sobrevivência e a propagação acabaram por levar ao crescimento e ao lucro à medida que cada uma das colónias desenvolvia especialidades e fomentava o comércio. À medida que as colónias cresciam e o tempo passava, as suas ligações com as suas raízes na Terra diminuíram e perderam as suas memórias dos conflitos do passado. Logo a sua atenção foi dominada por novos conflitos, mais imediatos. Sentimentos de ligação ancestral perdida estimularam o anacronismo no olhar das grandes cidades, e criaram uma imagem algo distorcida da herança cultural de cada colónia. No limite exterior dos territórios, em constante expansão, prevaleceu a ausência de leis fronteiriças.

As Casas: Cada colónia de bordo que deixou a Terra trazia no seu nome alguma memória das suas origens. A Liberty transportou americanos, The Bretonia voou do Reino Unido e território circundante, The Kusari da Ásia, e a Rheinland lançou com carga germânica.

À medida que cada navio se instalava e as colónias começavam a expandir-se, sabiam pouco uns dos outros e do seu desenvolvimento progressivo. Finalmente, pouco a pouco, as colónias individuais encontraram-se e começaram a estabelecer rotas comerciais para ligar os seus sistemas de comércio e solidariedade.

Hoje, com cada colónia firmemente enraizada no seu respectivo canto da galáxia, as colónias dependem fortemente umas das outras para o comércio e indústria, mas também competem por recursos e novos territórios nos Mundos Fronteiriços. As colónias mandatam os governos membros em "A Nova Aliança" dentro do sector Sirius. Para controlar os conflitos, cada colónia forjou alianças e tratados com outras, à medida que foram crescendo. No entanto, a concorrência continua a ser feroz. Luta pela supremacia nos negócios, no comércio, nos recursos, no poder e no controlo. Pode haver uma paz ténue entre as agendas políticas das colónias, mas as garras pelas explorações perturbam constantemente a fronteira volátil.


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Freelancer Análises e Classificações

90
Review by skskskddd [user]
2 de abril de 2021

Its one of the best PC games ever made. The only thing that i am sure is this game will be the only chance to xbox compare with Playstation.Its one of the best PC games ever made. The only thing that i am sure is this game will be the only chance to xbox compare with Playstation. But Microsoft forgets it like us the brand and we are now in Sony

90
Review by wololooo [user]
12 de março de 2012

My favourite space sim of all time. Huge universe to explore, dark, immersive atmosphere and a captivating storyline. Sure, it has its flaws -My favourite space sim of all time. Huge universe to explore, dark, immersive atmosphere and a captivating storyline. Sure, it has its flaws - the freeplay after finishing the story is extremely repetitive, for example - but Freelancer is an incredible game that's aged beautifully.

100
Review by Combustive [user]
24 de janeiro de 2012

Having spent far more hours playing this game than I probably should have I still have a craving to play through the single player campaignHaving spent far more hours playing this game than I probably should have I still have a craving to play through the single player campaign for a third time. Massive universe, great story, seamless controls, fantastic soundtrack.I'm yet to get anywhere near as much enjoyment out of a game of the same genre as Freelancer. Needs a sequel.

100
Review by DesertFox [user]
7 de outubro de 2007

My favorite PC game of all time. Incredible single player story and atmosphere, and an unbelievably deep multiplayer experience.

90
Review by ArielG. [user]
20 de fevereiro de 2005

This game is especially great on todays(2003-2005) video cards, just put it on 1600x1200 for some major sit backs..also with the TNG 2.7 modThis game is especially great on todays(2003-2005) video cards, just put it on 1600x1200 for some major sit backs..also with the TNG 2.7 mod you can have a totally better experience because they have ships from movies,starwars,startrek,babylon5..factions from babylon etc..really cool(and also multiplayer..sorry for the ad)

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Informações sobre o jogo
Data de lançamento 4 de março de 2003
Editor Microsoft Game Studios, Digital Anvil
Conteúdo Classificado T (Teen)
Modos de jogo Multiplayer, Jogador único
Perspectivas do jogador Primeira pessoa, Terceira pessoa, Vista de pássaros / Isométrica
Géneros Aventura, Atirador, Simulador
Temas Sandbox, ficção científica
Plataformas PC (Microsoft Windows)