Digimon Story Cyber Sleuth

CONTEÚDO RELACIONADO

Conhece alguém que possa ser como este jogo?

Resumo

História da Digimon: Cyber Sleuth, desenvolvido pela Media.Vision e publicado pela Bandai Namco Entertainment, e baseado na franquia da Digimon. É o quinto jogo da série Digimon Story, após a Super Xros Wars 2011, e o primeiro a ser lançado em consolas domésticas. Um jogo Digimon que empresta e melhora muitos elementos dos jogos Pokemon da Game Freak, e Digimons podem ser capturados/escaneados. O sistema de batalha para este jogo tem muitas semelhanças com o CTB (baseado em curva condicional) de Final Fantasy X.

Storyline

Os jogadores assumem o papel de Takumi Aiba ou Ami Aiba , homens e mulheres hackers amadores japoneses. Eles recebem um dispositivo chamado Digimon Capture de um misterioso estranho numa sala de chat que lhes permite capturar e fazer amizade com Digimon, criaturas que habitam uma versão da próxima geração da Internet chamada Cyberspace Eden, na qual os utilizadores podem entrar fisicamente. Após viajarem para os níveis mais baixos do Éden, são atacados por uma entidade baseada em dados chamada "Comedor" que deixa os seus corpos meio digitalizados, e descobrem que podem agora viajar livremente entre o mundo real e o mundo virtual através de terminais. São abordados por uma mulher chamada Kyoko Kuremi, chefe da Agência de Detectives Kuremi, que os recruta como parte da sua divisão cibernética.


Digimon Story Cyber Sleuth Instruções de ativação

Informações sobre o jogo
Data de lançamento 2 de fevereiro de 2016
Editor Bandai Namco Entertainment, Media.Vision, h.a.n.d., Inc.
Conteúdo Classificado T (Teen)
Modos de jogo Jogador único
Perspectivas do jogador Terceira pessoa
Géneros Aventura, Role-playing (RPG), Estratégia, Estratégia baseada em turnos (TBS)
Temas Ação, ficção científica
Plataformas PlayStation Vita, PlayStation 4, Nintendo Switch, PC (Microsoft Windows)