Conarium

Conhece alguém que possa ser como este jogo?

Sumário

Conarium é um jogo Lovecraftian arrepiante, que segue uma história envolvente envolvendo quatro cientistas e o seu esforço para desafiar o que normalmente consideramos ser os limites "absolutos" da natureza. Inspirado na novela de H.P. Lovecraft "At the Mountains of Madness", mas em grande parte ambientada depois da história original.

Você, como Frank Gilman, abre os olhos dentro de uma sala cheia de ruídos estranhos e pulsantes. Padrões de luzes executando um Danse Macabre nas paredes são apresentados por um dispositivo estranho sobre a mesa. Tendo lembrado nada além de que você está em Upuaut, uma base antártica localizada perto do pólo sul, você encontra o lugar deserto e tem uma sensação distinta de que algo está terrivelmente errado. De alguma forma saber que suas memórias não podem guiá-lo reforça uma estranha sensação de vulnerabilidade, uma sensação familiar, porém alienígena, de fazer parte de um todo peculiar... Logo você vai descobrir que tendo usado o dispositivo durante a expedição, você morreu, mas depois voltou sutilmente mudado, falando de memórias estranhas e de lugares estranhos. Você perdeu algo importante ou ganhou algo sinistro...

Explore a base antártica, assim como sonhos e visões. Estudar pistas, desvendar segredos, mas evitar seres macabros a todo custo.

Storyline

"Como Frank Gilman, membro do Departamento de Antropologia da Universidade Miskatonic, você participou da expedição Upuaut liderada pelo Dr. Faust, tentando passar além dos limites da consciência humana, usando um dispositivo chamado Conarium.

Quando você se encontra recuperando a consciência, você está sozinho na base da expedição da Antártica, e você não se lembra de nada. Logo você vai descobrir que tendo usado o dispositivo durante a expedição, você morreu, mas depois voltou sutilmente mudado, falando de memórias estranhas e de lugares estranhos. Você perdeu algo importante ou ganhou algo sinistro..."


Conarium Instruções de ativação

Conarium Análises e Classificações

60
Review by SenorKoquonfaes [user]
22 de novembro de 2019

The game is primarily a Lovecraftian-style walking simulator with a few puzzle solving elements. Some of the puzzles are perfectly straightThe game is primarily a Lovecraftian-style walking simulator with a few puzzle solving elements. Some of the puzzles are perfectly straight forward, but there was a calligraphy based one and a light based one that were both rather inane with the clues not being a whole lot of help.From a visual standpoint, the game is equal parts beautiful and creepy. It does a great job of building an eerie and mysterious atmosphere as well as nailing the subtly in it's horror elements through it's visuals and audio design. The development of the game was done by 3 people, so I'm impressed the game looks and plays as well as it does. The publisher is only 13 people strong, so good work all around.The game is rather short, I completed my play through in a little under 3 and half hours. The game is also very linear, occasionally a branching path will pop up as a means to find a collectible, but then it's right back onto the main path.The main character's voice acting is pretty brutal, which is unfortunate because the game's sound design is well done. Funny enough, the game offers a "Silent Mode" which doesn't allow the main character to provide commentary throughout the game.The game has two endings and I'm not a fan of either one of them. The endings are separated by making a binary choice and then solving an extra puzzle. They both end the game rather abruptly and come across as fairly ambiguous as to what's concluded within the story.

75
Review by Gaming Age
11 de abril de 2019

Sure, you need to mute it to really get into it, but once you do that, you should find that Conarium offers an enjoyably creepy experience.

60
Review by XBLA Fans
26 de março de 2019

As a horror walking sim adventure, it hardly barely reached it’s potential to keep the player engaged. With no clues or help along the way, it’s a blind struggle to figure out what to do next. It’s not a bad game, and with a few added tweaks it would be much better.

70
Review by TrueAchievements
19 de fevereiro de 2019

Covering horror as often as I do, I know by now the telltale signs of a horror game that is little more than a walking sim with a few scripted door slammings. Conarium thankfully rises above this regularly faulty approach by including just enough actual threats to keep players on their toes. It is still an adventure game in part, but it gets that part mostly right too thanks to a good atmosphere and a story worth following whether or not you've read its original inspiration from H.P. Lovecraft. Puzzles and controls leave a lot to be desired, but Conarium does much else well, making it an easy recommendation for any fans of the author.

72
Review by SomosXbox
16 de fevereiro de 2019

Conarium plunges us in the purest Lovecraftian universe. Cosmic horror, unknown civilizations and mystery are the pillars of the game. The story can be tedious sometimes and puzzles are not really challenging. But if you want a cosmic horror adventure, you should give it a try.

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Informações sobre o jogo
Data de lançamento 6 de junho de 2017
Editor Zoetrope Interactive, Iceberg Interactive
Conteúdo Classificado T (Teen)
Modos de jogo Jogador único
Perspectivas do jogador Primeira pessoa
Géneros Aventura, Indie, Puzzle
Temas Horror
Plataformas Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch