Bastion

Conhece alguém que possa ser como este jogo?

Sumário

Um RPG hack-and-slash com um narrador reativo, várias armas desbloqueáveis, atualizações de armas, mini-jogos de prática e modificadores de dificuldade opcionais, ambientado em um mundo imaginário após um apocalipse incerto, no qual o jogador encarna um adolescente com um passado conturbado enquanto ele e o narrador trabalham juntos para reconstruir o mundo a partir de um centro persistente chamado Bastião.

Storyline

O jogo acontece na sequência da Calamidade, um evento catastrófico que fracturou subitamente a cidade de Caelondia, bem como as áreas circundantes do mundo do jogo, em muitas peças flutuantes, perturbando a sua ecologia e reduzindo a maior parte do seu povo a cinzas. Os jogadores assumem o controlo do Kid, um protagonista silencioso que desperta numa das poucas peças restantes do velho mundo e parte para o Bastião epónimo, para onde todos deveriam ir em tempos conturbados. O único sobrevivente que ele encontra ali é um homem idoso chamado Rucks, o narrador do jogo, que o instrui a recolher os Cores que uma vez alimentaram Caelondia. Um dispositivo no Bastião pode usar o poder dos Núcleos Cristalinos para criar massas e estruturas terrestres, bem como permitir que o Kid viaje mais longe pelo campo através das "vias aéreas" que o impulsionam pelo ar.

Durante a sua busca, o Kid encontra mais dois sobreviventes: Zulf, um embaixador de Ura, um povo subterrâneo com quem Caelondia já esteve em guerra; e Zia, uma rapariga de Ura que foi criada em Caelondia. Ambos retornam ao Bastião, mas ao ler um diário que o Kid descobre, Zulf intencionalmente danifica partes do dispositivo central do Bastião (o monumento) e retorna ao território de Ura. O Kid descobre que o diário pertenceu ao pai de Zia, Venn, que tinha trabalhado para os celondianos. Ele tinha ajudado cientistas caelônnios ("Mancers") a construir uma arma destinada a destruir completamente a Ura para evitar outra guerra. Venn manipulou a arma para que a arma se contra-atacasse, de modo que quando finalmente foi forçado a desencadeá-la, a Calamidade resultante também destruiu a maior parte de Caelondianos.

Para reparar os danos do Zulf no Bastião, o Kid começa a recolher Fragmentos, uma forma menor de Núcleos. Ao obter o penúltimo fragmento necessário, o Ura ataca o Bastião, danificando-o e raptando o Zia. Nos sete dias seguintes, o Kid envolve-se em escaramuças esporádicas no território de Ura. Quando ele finalmente explode por um posto avançado de Ura e encontra Zia, ela lhe diz que saiu com o Ura voluntariamente para descobrir suas intenções; Rucks tinha dito anteriormente a Zia que o Bastião tinha a capacidade de consertar de alguma forma a Calamidade. O Kid viaja para a terra natal de Ura, outrora subterrânea, para recuperar a última lasca. Lá, ele descobre que Zulf foi atacado pelo seu próprio povo: a batalha com Kid devastou as forças Ura, e eles culpam Zulf por trazer o Kid para a casa deles. O Kid pode escolher largar a sua arma para ajudar o Zulf ou deixá-lo. Se ele deixar o Zulf para trás, o Kid destrói os restos do Ura e foge por uma via aérea. Se ele optar por carregar o Zulf, os arqueiros Ura inicialmente abrem fogo sobre eles, mas finalmente cessam o fogo e observam silenciosamente enquanto o Kid e o Zulf levam a via aérea de volta para o Bastião.

Após o Kid retornar e se recuperar, Rucks lhe dá outra escolha: Ele pode ter o tempo de rebobinar o Bastião para antes da Calamidade na esperança de preveni-lo, ou usá-lo para evacuar os sobreviventes e passar para um lugar seguro. Rucks não tem certeza se há alguma maneira de evitar que a Calamidade ocorra novamente se o tempo for rebobinado, já que não havia maneira de testar o processo. O jogo termina de qualquer maneira, mostrando imagens dos personagens (com a inclusão do Zulf se o jogador optou por resgatá-lo) voando para longe ou de suas vidas antes da Calamity junto com os créditos. No modo Novo Jogo+, que é desbloqueado após derrotar o jogo uma vez, é sugerido que restaurar o mundo não impediu o Calamity.


Bastion Instruções de ativação

Bastion Análises e Classificações

100
Review by Tromatojuice [user]
3 de novembro de 2020

Amazing art direction is all I can say. From the music to the visuals, from the story to the characters who inhabit it, everything spellsAmazing art direction is all I can say. From the music to the visuals, from the story to the characters who inhabit it, everything spells "awesome".I finished it, and immediately went for a second run of the game.Now, can we get all the other games from SuperGiant on Xbox please?

90
Review by OvoxRubenxovO [user]
15 de fevereiro de 2020

Grafik 8,5/10 (Bewertet aufgrund des Stils)Soundtrack 10/10Sprecher 10/10Gameplay 9/10Story 9/10Gegnervarianten sind etwas zu wenig, 20%Grafik 8,5/10 (Bewertet aufgrund des Stils)Soundtrack 10/10Sprecher 10/10Gameplay 9/10Story 9/10Gegnervarianten sind etwas zu wenig, 20% mehr wäre ideal gewesen.Story ist einerseits sehr verschleiert andererseits klar auf der Hand.

90
Review by Pachuli1981 [user]
2 de dezembro de 2019

Una excelente aventura isométrica con un apartado artístico y sonoro excelente .El principio es engañoso ya que ha medida que vas avanzandoUna excelente aventura isométrica con un apartado artístico y sonoro excelente .El principio es engañoso ya que ha medida que vas avanzando tanto la historia como el gameplay gana muchísimos enteros.

70
Review by twos [user]
21 de junho de 2019

Bastion was a fun little game, pretty animation with a simple but engaging storyline, the controls were spot on, the soundtrack was lovely, IBastion was a fun little game, pretty animation with a simple but engaging storyline, the controls were spot on, the soundtrack was lovely, I recommend playing it, if there were more to the game I would score it higher but it's pretty straightforward. Just a bite sized piece of well made entertainment, nothing extraordinary.

60
Review by b00lpr0p [user]
9 de abril de 2019

Another irritating narrator talking all the time, trying to provoke some kind of tension with a annoying pace of voice. Like Transistor.Another irritating narrator talking all the time, trying to provoke some kind of tension with a annoying pace of voice. Like Transistor. Apparently, SG Games only knows how to do that. Thank God in this game you can shut him up in settings. Besides this, it's an average action RPG with nothing really new. I know some people would like it, but it's not that much for me.

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Informações sobre o jogo
Data de lançamento 20 de julho de 2011
Editor BlitWorks, WB Games, Supergiant Games
Avaliação Total 87%
Conteúdo Classificado E10+ (Everyone 10+)
Modos de jogo Jogador único
Perspectivas do jogador Vista de pássaros / Isométrica
Géneros Aventura, Role-playing (RPG), Indie
Temas Ação, Fantasia
Plataformas Linux, PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Mac, iOS, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch