Unreal Tournament: Game of the Year Edition

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Sumário

Unreal Tournament é um videojogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Epic Games e pela Digital Extremes. A segunda parte da série Unreal, foi publicada pela GT Interactive em 1999 para Microsoft Windows, e posteriormente lançada na PlayStation 2 pela Infogrames, e no Dreamcast by Secret Level. Os jogadores competem em uma série de partidas de vários tipos, com o objetivo geral de superar os adversários. A versão para PC suporta multiplayer online ou através de uma rede local. Foram lançados pacotes de expansão gratuitos, alguns dos quais foram empacotados com um relançamento de 2000: Torneio irreal: Edição do Jogo do Ano.

O jogo é baseado na mesma tecnologia que alimentou o Unreal, mas o design do Unreal Tournament mudou o foco da série para a ação multiplayer competitiva. O desenvolvimento levou 18 meses, e o jogo foi inicialmente concebido para ser uma expansão para o Unreal. Unreal Tournament recebeu aclamação da crítica, com revisores elogiando os gráficos, inteligência artificial e jogabilidade, embora as portas do console tenham sido notadas por terem limitações. O jogo ganhou vários prêmios, e os fãs tentaram refazer o jogo. A série continuou com os lançamentos das sequelas Unreal Tournament 2003 em 2002, Unreal Tournament 2004 em 2004, e Unreal Tournament 3 em 2007.


Unreal Tournament: Game of the Year Edition Instruções de ativação

Informações sobre o jogo
Data de lançamento 25 de outubro de 2000
Editor Epic Games
Avaliação Total 89%
Conteúdo Classificado M (Mature)
Modos de jogo Multiplayer, Jogador único
Perspectivas do jogador Primeira pessoa
Géneros Atirador
Temas Ação, ficção científica
Plataformas PC (Microsoft Windows)