Resumo
Tu és um hacker. Tentou entrar na rede da TriOptimum Corporation e obter acesso não autorizado a ficheiros protegidos relativos à Estação Espacial Citadel. Infelizmente, as tuas tentativas de pirataria foram detectadas e a tua localização é rapidamente seguida. Edward Diego (um executivo da TriOptimum Corporation) vê o teu potencial e está ansioso por fazer um acordo contigo. Ele retirará todas as acusações contra ti, se pirateares o SHODAN, a inteligência artificial que controla a Citadel Station. Também ganharás uma interface neuro de nível militar se fores bem sucedido. Naturalmente, concordas com a oferta e Edward Diego dá-te acesso de nível 1 a SHODAN. Recebes o teu implante neurológico e passas por um coma de cura de 6 meses.
O jogo começa quando acordas do coma. Mas, de alguma forma, as coisas não são exatamente como te lembras delas. Encontras um registo áudio (bem como outras coisas) escondido num armário. O registo é de Rebecca Lansing, uma consultora de contra-terrorismo da TriOptimum baseada na Terra. Ela diz-te que detectaram uma perturbação na Estação Citadel e que um feixe de mineração está a preparar-se para disparar contra a Terra. Como és o único contacto entre a Terra e a Estação Citadel, cabe-te a ti descobrir o que se passa. Rapidamente descobres que, quando entraste em SHODAN há 6 meses, removeste todas as suas restrições éticas. Agora, ela reexaminou as suas prioridades e tirou as suas próprias conclusões sobre a humanidade!
System Shock Instruções de ativação
Data de lançamento | 22 de setembro de 1994 |
Editor | Looking Glass Studios, Origin Systems |
Avaliação Total | 90% |
Conteúdo Classificado | M (Mature) |
Modos de jogo | Jogador único |
Perspectivas do jogador | Primeira pessoa |
Géneros | Role-playing (RPG), Atirador |
Temas | Ação, ficção científica |
Plataformas | DOS, Mac |