Resumo
O System Shock 2 é um jogo de acção de tiro em primeira pessoa que joga um jogo de videojogo de survival horror para Microsoft Windows, Apple OS X e Linux. O título foi concebido por Ken Levine e co-desenvolvido pela Irrational Games e pela Looking Glass Studios. Originalmente destinado a ser um título autónomo, a sua história foi transformada durante a produção numa sequela do jogo de PC System Shock de 1994; as alterações foram feitas quando a Electronic Arts - proprietária dos direitos de franquia do System Shock - assinou como editora. O System Shock 2 foi lançado a 11 de Agosto de 1999, na América do Norte.
Storyline
O jogo tem lugar a bordo de uma nave estelar numa representação ciberpunk de 2114. O jogador assume o papel de um soldado solitário que tenta conter o surto de uma infecção genética que devastou a nave. Tal como o System Shock, a jogabilidade consiste em tiroteio e exploração em primeira pessoa. Também incorpora elementos do sistema de jogo, nos quais o jogador pode desenvolver habilidades e traços únicos, tais como habilidades de hacking e psionic.
System Shock 2 Instruções de ativação
Data de lançamento | 11 de agosto de 1999 |
Editor | Irrational Games, Looking Glass Studios, Electronic Arts |
Avaliação Total | 90% |
Conteúdo Classificado | M (Mature) |
Modos de jogo | Cooperativa, Jogador único |
Perspectivas do jogador | Primeira pessoa |
Géneros | Role-playing (RPG), Atirador |
Temas | Ação, Horror, Sobrevivência, ficção científica |
Plataformas | PC (Microsoft Windows), Mac |