Sumário
STARSHIP CORPORATION é um jogo de simulação de construção de naves espaciais, no qual você deve projetar e construir naves espaciais para um mercado extremamente exigente em toda a galáxia. É você quem deve decidir em que tecnologias investir primeiro, onde abrir novos escritórios e onde estabelecer novos mercados. Deves desenhar cada pequeno detalhe sobre a disposição interior das tuas criações, desde a localização da ponte, motores, geradores e aposentos da tripulação até à posição de cada elevador, corredor e linha eléctrica. Você deve então ganhar uma reputação intergaláctica testando suas naves e as capacidades de sua tripulação em uma série de missões estratégicas em tempo real, para simular situações de emergência ou combate, e testar suas naves até o limite deles - e deixar a competição saber exatamente o que eles estão enfrentando.
Starship Corporation Instruções de ativação
Starship Corporation Análises e Classificações
I backed this game over 6 (!) years ago and when it finally delivered, I was disappointed. The concept was interesting: build your own shipI backed this game over 6 (!) years ago and when it finally delivered, I was disappointed. The concept was interesting: build your own ship layout based on client requirements, sell it and profit. Unfortunately, the game got way more convoluted with star systems, trade, mining, combat etc. I failed a mission in the tutorial because I couldn't micromanage the test crew properly. At least there is an auto-resolve option for those tests but in that case, one likely never knows if there is a problem in the layout after all. The background music is nice but the UI sounds are still those high-pitched effects that annoyed me from very early on.
Starship Corporation has the features you would expect from a vehicle designer / guy-in-charge game, provided in an easy to use set of menus and helper screens. A thorough tutorial gives the player a good background for moving forward. We did encounter some stability issues, though.
Starship Corporation is a mixed bag. The learning curve on shipbuilding is steep but well worth the time to master. The mission simulator is fun at first but becomes repetitious and predictable after a short while.
Data de lançamento | 3 de maio de 2018 |
Editor | Iceberg Interactive, Coronado Games |
Modos de jogo | Jogador único |
Perspectivas do jogador | Vista de pássaros / Isométrica |
Géneros | Indie, Simulador, Estratégia |
Temas | ficção científica |
Plataformas | PC (Microsoft Windows), Mac |