Conhece alguém que possa ser como este jogo?

Resumo

Um jogo RTS da Segunda Guerra Mundial
Spring: 1944 é um jogo de estratégia em tempo real de código aberto que se passa no último ano da Segunda Guerra Mundial. Pensa nele como um cruzamento entre Company of Heroes e Supreme Commander, concebido por alguém que não jogou nenhum dos dois.

Originalmente iniciado em 2002 como uma modificação de uma única unidade para Total Annihilation chamada Axis & Allies TA, o jogo cresceu desde então muito para além dos seus planos originais. O mod foi concluído em agosto de 2005, com o desenvolvedor principal na época (M_26_7 / SpikedHelmet) decidindo que era hora de seguir em frente. Pouco tempo depois, foi lançada uma versão inicial do motor Spring - um motor concebido para correr conteúdos do Total Annihilation, e o Axis & Allies TA foi logo portado por um fã, e depois pelo FLOZi em novembro de 2005. A versão foi então lançada em dezembro de 2006 com alguns novos conteúdos (sobretudo modelos de infantaria) e elementos de jogo actualizados.

Depois desse lançamento, o AATA renasceu como Spring: 1944 - uma reconstrução completa a partir do zero, com conteúdo totalmente novo e uma nova filosofia de design. Embora o nosso calendário de lançamentos tenha sido um pouco irregular, o trabalho tem progredido continuamente desde 2006, com versões publicadas aproximadamente uma ou duas vezes por ano. O jogo chegou a um estado quase completo entre 2010-2011, e a maior parte do trabalho desde então tem-se concentrado no equilíbrio, num punhado de novas mecânicas de jogo, na limpeza dos componentes internos do jogo e na suavização da experiência para os novos jogadores.


Spring: 1944 Instruções de ativação

Informações sobre o jogo
Data de lançamento 31 de dezembro de 2006
Géneros Estratégia em Tempo Real (RTS)
Plataformas PC (Microsoft Windows)