Jogo dos pais: Red Faction: Guerrilla
Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered

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Sumário

Estabelecido 50 anos após os eventos climáticos da Red Faction original, Red Faction: Guerrilha permite que os jogadores assumam o papel de um lutador insurgente com o recém restabelecido movimento da Red Faction enquanto lutam pela libertação da opressiva Força de Defesa da Terra. Facção Vermelha: A Guerrilha redefine os limites do jogo baseado na destruição, com um enorme mundo aberto, um combate de guerrilha rápido, e uma verdadeira destruição baseada na física.

Características principais

Guerra de Guerrilha Mundial Aberta - Você decide quem, quando, onde e como combater. Utilize táticas de guerrilha, armamento improvisado e veículos modificados para liderar ataques de insurgentes a alvos do EDF. Lança ataques com base no teu próprio estilo de jogo, assume missões em qualquer ordem que escolhas ou envolve-te em actividades destrutivas para enfraquecer o controlo do EDF sobre Marte.

Destruição Estratégica - Use a destruição para sua vantagem tática, armando emboscadas ou explosões de reação em cadeia para atacar as fortalezas inimigas e modificar permanentemente o ambiente do jogo. Alavanca a destruição totalmente dinâmica baseada na física para improvisar na mosca: faça buracos na parede ou no chão para montar uma emboscada ou escapar, pegue uma escada para parar seus perseguidores, ou dirija veículos através de paredes explodidas.

Evolving & Emergent Gameplay - Abre caminho através de uma paisagem em constante mudança enquanto improvisas as tuas tácticas de combate - misturando estilos de jogo, veículos, armas e explosivos para derrotar o EDF.

Epic Sci-Fi Setting - Explore a enorme e implacável paisagem marciana, desde o desolado posto de mineração de Parker até a brilhante capital da EDF, Eos; em seguida, rasgue através dos ambientes totalmente destrutíveis do mundo aberto, repletos de forças da EDF, combatentes da resistência da Red Faction e os oprimidos colonos apanhados no fogo cruzado.

Combate Multijogador - Não há lugar para te esconderes quando pões à prova as tuas capacidades de guerrilha numa variedade de modos de combate multijogador altamente destrutivos.

Características Re-Mars-tered

Gráficos totalmente retrabalhados - Texturas e recursos gráficos altamente retrabalhados adicionando, por exemplo, mapas especulares.

Melhoria na renderização de sombras

Iluminação melhorada

Shader & Pós-processamento de retrabalho

Suporte nativo de 4k para a melhor experiência de destruição de marte até hoje

Storyline

Alec Mason, um engenheiro de mineração, chega à Região de Mars Tharsis para se reunir com seu irmão Dan e começar uma nova vida. Enquanto trabalha em detalhes, Dan testemunha sobre a crueldade da Força de Defesa da Terra (EDF) para com o povo marciano e pede a Alec para se juntar à Facção Vermelha, da qual Dan é membro. Dan é logo após ser abatido a tiro por uma equipa de assalto da EDF. Alec é resgatado pelos guerrilheiros da Red Faction e relutantemente torna-se um lutador pela liberdade do grupo ao lado do ávido inventor "Sam" Samanya, o psicótico deambulando Randy Jenkins, e do comandante Hugo Davies (embora no jogo conhecido como comandante RF) Entre o comando de Davies e a habilidade e bravura de Alec, o EDF é rapidamente expulso do setor conhecido como Parker.

A campanha contra o FED continua no sector do Pó, e o Alec acaba por ser designado para a vigilância de rotina dos Marauders, uma misteriosa e violenta tribo guerreira que vive nas inóspitas Badlands, na esperança de recuperar armas roubadas. Alec segue-os até uma base abandonada de Ultor, que rapidamente é atacada em massa pela EDF. Durante a batalha, Alec escapa com um dispositivo chamado Nano Forge. Isto chama a atenção do Almirante Kobel, comandante de uma poderosa nave de guerra chamada Hydra, juntamente com o General Roth, comandante das forças da EDF em Marte, que declara Alec Mason um fora-da-lei. O General Roth volta a sua atenção para a Poeira e o EDF responde retirando-se do sector e ordenando à base de artilharia na Zona de Fogo Livre que bombardeie a Poeira para o esquecimento. Alec tem a tarefa de salvar membros da Facção Vermelha e informações sobre o EDF do bombardeamento, o que ele consegue fazer.

Alec perde temporariamente a fé no movimento, citando que, por mais determinados que sejam os seus esforços, o FED simplesmente os bombardeará até à submissão. Entretanto, Sam analisa a Nano Forja e descobre que ela pode criar nanites catastróficos que podem desintegrar qualquer objeto. Ela constrói um protótipo de espingarda a partir do dispositivo e confia-o aos cuidados do Alec.

Após determinar uma série de pontos cegos na sua cobertura, começa uma corrida bem sucedida contra uma base de artilharia da EDF, permitindo que o grupo comece a levar a luta aos territórios da EDF, a Red Faction prepara-se para lançar uma ofensiva maciça e coordenada contra a EDF. Consequentemente, a EDF encena um ataque contra a Facção Vermelha, resultando no aborto da ofensiva, na aniquilação do campo de Badlands e na morte do Comandante Davies. Apenas Sam, Alec e um punhado de outros combatentes sobrevivem ao assalto. Eles aprendem depois que a Hidra está perto de Marte, com Kobel pretendendo usar seu poder de fogo para acabar com a Facção Vermelha e, se necessário, com toda a vida planetária. Sam declara que eles precisam do apoio dos Marauders para que a sua campanha possa continuar. Quando Alec continua duvidosa, ela revela que ela mesma foi uma Marauder. A dupla se dirige a uma fortaleza Marauder para se encontrar com seu governante, Vasha, irmã de Sam. Sam pede o uso da tecnologia do acelerador de partículas da Marauder, com planos de combiná-la com a Nano Forja, criando uma arma capaz de destruir a Hidra. Vasha concorda em deixar a Red Faction usar a sua tecnologia em troca da posse da Nano Forja quando a guerra estiver terminada.

Depois de capturar uma estação de radiodifusão e usá-la para reagrupar a Red Faction, Sam e Alec lideram os restantes Red Faction e Marauders em um assalto final ao Comando Central do EDF. Os dois grupos convergem no Monte Vogel para montar a máquina, mas uma blitzkrieg surpresa da EDF, liderada pelo General Roth, acaba com os Marauders que guardam a ponta do acelerador e Vasha junto com eles. Alec tempestade a montanha com um tanque de mísseis modificados, derrotando o exército do General Roth e matando Roth. O plano de Sam tem sucesso e a Nano Forja acelerada tem sucesso em vaporizar a Hydra. Enquanto os sobreviventes de Marte comemoram, Sam declara que a guerra acabou, mas Alec responde que o EDF voltará, declarando "Estaremos prontos para eles". Alec e Sam aproximam-se das multidões de civis reunidos, e Alec levanta o seu martelo no ar, mostrando o sinal da Facção Vermelha e a sua tão esperada vitória.


Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered Instruções de ativação

Informações sobre o jogo
Data de lançamento 3 de julho de 2018
Editor Kaiko, Kaiko, THQ Nordic, Volition
Conteúdo Classificado M (Mature)
Modos de jogo Multiplayer, Jogador único
Perspectivas do jogador Terceira pessoa
Géneros Aventura, Atirador, Arcada
Temas Ação, ficção científica, Mundo aberto, Guerra, Sandbox
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch