Sumário

Prepare-se para sujar as mãos, Wardens!

Arquitecto da Prisão: A Going Green traz a agricultura ao seu complexo, introduzindo a agricultura, produzindo exportações e um monte de contrabando.

Storyline

Frutos do Trabalho:

A agricultura introduz um novo tipo de trabalho prisional, permitindo às prisões cultivar batatas, trigo, maçãs, e muito mais. Os produtos podem ser exportados ou utilizados como ingredientes para as refeições dos reclusos.

Espaço para Crescer:

Três salas exteriores facilitam a agricultura: Pomar de Frutas, Campo da Quinta e Loteamento de Legumes. Mas isso não é tudo, os jogadores podem recrutar trabalhadores rurais, construir uma despensa para armazenar os produtos e construir um galpão para abrigar os itens relacionados à agricultura.

Os Melhores Buds:

Reclusos que apreciam a beleza da natureza podem cultivar flores e outras plantas de forma recreativa. A jardinagem afecta os reclusos e dá-lhes uma actividade recreativa positiva.

O problema é a Cerveja:

Com novas colheitas vem novo contrabando. Os prisioneiros podem agora cultivar secretamente ervas nos campos e roubar ingredientes de cozinha para fabricar Booze. Os campos também se podem tornar em Gang Turf, por isso mantenha os seus guardas em alerta!

Um New Deal mais verde:

As prisões recebem uma transformação ecológica com fontes de energia solar, eólica e híbrida solar/eólica. O excesso de energia criado por estes métodos sustentáveis pode ser vendido de volta à rede usando o Medidor de Exportação de Energia.


Prison Architect: Going Green Instruções de ativação

Informações sobre o jogo
Data de lançamento 28 de janeiro de 2021
Editor Double Eleven, Introversion Software, Paradox Interactive
Conteúdo Classificado M (Mature)
Modos de jogo Jogador único
Perspectivas do jogador Vista de pássaros / Isométrica
Géneros Aventura, Indie, Simulador, Estratégia, Estratégia em Tempo Real (RTS)
Temas Ação, Sandbox, Não-ficção, Negócios
Plataformas Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, Xbox One, Nintendo Switch