Mechs and Mercs: Black Talons

Conhece alguém que possa ser como este jogo?

Resumo

- Esquadrões persistentes e personalizáveis
- Árvore de competências actualizável e única (por classe) para todas as unidades
- Mecanismos personalizáveis
- Mundos diferentes com ambientes únicos.
- Battlecruiser personalizável. O Battlecruiser serve como base de operações, e pode ser personalizado com armas ou infra-estruturas que irão aumentar o número de esquadrões, teleportar soldados ou mesmo bombardear o campo de batalha.
- Relações com as facções.
- Diferentes classes de unidades com funções especializadas
- Campanha. As acções do jogador afectam directamente o equilíbrio de poder no sistema. Há um objectivo principal a alcançar, mas há muito mais a fazer.

Storyline

Não há muito tempo, havia paz nos sistemas internos.
Unidos sob a bandeira da Federação Espacial Unida, as hostilidades entre os planetas ficaram adormecidas, mas não esquecidas.

Mas depois de uma guerra sangrenta contra os Gark - uma raça alienígena que se anunciasse à humanidade com uma ofensiva poderosa e brutal - a Federação perdeu a maior parte do seu poder militar e político.
Os senhores da guerra subiram ao poder e as velhas tensões voltaram. Os exércitos privados foram mobilizados e novas alianças foram forjadas.

A União Tzanar - uma potência regional e outrora um forte fornecedor de tropas e equipamento para a USF - reuniu o seu exército.
A sua pátria desperdiçada e seca por excesso de refinação e fabrico, era tempo de expandir as suas fronteiras.

Em primeiro lugar, reivindicando colónias de águas traseiras disputadas perto do seu mundo natal.
E depois visando governos mais pequenos de poder político mais fraco.

O próximo alvo da Tzanar é o planeta Genai, um pequeno mas rico agriworld no sistema Oberon.
A República Noctae - facção governante de Genai - nunca investiu numa grande força militar, mantendo em vez disso uma pequena força de elite suficientemente forte para proteger as suas fronteiras com o apoio de unidades das milícias.
Quando o governador planetário de Noctari soube que a frota Tzanari estava a deslocar-se para Oberon, decidiu pedir a ajuda de todas as unidades mercenárias próximas para ajudar na defesa do planeta.
Nunca a República Noctari utilizou os serviços dos mercenários, mas estes eram tempos desesperados.

Uma das unidades para responder à chamada foram as Black Talons.
Estacionados a bordo do batalhador "Paladin", os Black Talons percorriam o sistema à procura de contratos. E este era um contrato muito grande. Era impossível recusar.

Mas quando o "Paladino" chegou ao sistema Oberon, já era tarde demais.
Genai já estava ocupado, o exército de Noctae espalhado por todo o planeta.

Numa questão de horas, a frota Tzanari ocupou o Stargate do sistema, deixando todos encalhados no seu interior. Os apoiantes e aliados da República Noctae estavam a ser caçados e destruídos.

A única hipótese de sair vivo agora é derrotar as forças Tzanari.
E a única forma de o fazer é ajudar a Noctae a retomar o seu planeta.


Mechs and Mercs: Black Talons Instruções de ativação

Informações sobre o jogo
Data de lançamento 9 de janeiro de 2015
Editor Camel 101, Kasedo Games
Perspectivas do jogador Terceira pessoa
Géneros Indie, Simulador, Estratégia, Estratégia em Tempo Real (RTS)
Temas Ação, Sobrevivência, Guerra
Plataformas Linux, PC (Microsoft Windows), Mac