Sumário
Thomas "Tommy" Angelo, taxista que viveu nos anos 30 em Lost Heaven (baseado em São Francisco e Chicago), entra para uma gangue mafiosa liderada por Don Salieri e se envolve em uma história que inclui muitos enredos, roubos e assassinatos, decidindo mais tarde se tornar um informante contra a máfia. Conduzido por tiroteios de terceira pessoa, mecânica de condução realista e gráficos avançados, a Máfia mergulha o jogador numa história de mafia do mundo real.
A máfia contém uma cidade muito maior para explorar do que a maioria dos videogames da época, com múltiplas formas de transporte disponíveis, além de uma extensa área rural. O jogo recebeu críticas positivas para a versão Windows, com críticos elogiando o jogo como um jogo mais realista e sério de Grand Theft Auto-styled.
Storyline
A Máfia foi criada na década de 1930, entre o outono de 1930 e o final de 1938, durante a última parte da Proibição, que terminou em 1933. O jogo é ambientado na fictícia cidade americana do Céu Perdido (livremente baseada em Nova York, Filadélfia e Chicago do mesmo período).
O jogador assume o papel do taxista Thomas "Tommy" Angelo, que, enquanto tenta ganhar a vida nas ruas de Lost Heaven como taxista, inesperada e involuntariamente se envolve no crime organizado como motorista e executor da família do crime Salieri, liderada por Don Ennio Salieri.
Mafia Instruções de ativação
Data de lançamento | 29 de agosto de 2002 |
Editor | Illusion Softworks, Gathering of Developers, Take-Two Interactive |
Conteúdo Classificado | M (Mature) |
Modos de jogo | Jogador único |
Perspectivas do jogador | Terceira pessoa |
Géneros | Aventura, Atirador, Corrida, Luta |
Temas | Ação, Mundo aberto, Furtivo |
Plataformas | PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox |