Loom

Conhece alguém que possa ser como este jogo?

Sumário

Muito depois da passagem da Segunda Sombra, quando os dragões governavam o céu crepuscular e as estrelas eram brilhantes e numerosas, veio a Era das Grandes Guildas.
Ferreiros. Os pastores. Clérigos. Cada um dedicado ao controle absoluto do conhecimento secreto.
Outro Grémio assim era o dos Tecelões. Ao longo dos séculos, a sua arte transcendeu os limites do tecido físico, até que eles teceram o próprio tecido da própria realidade. Agora, um estranho poder varreu os Tecelões para o esquecimento, deixando para trás um rapaz Tecelão para desvendar o mistério. Ajude o jovem Bobbin a resgatar o seu Grémio... e você poderá salvar o universo de uma catástrofe indescritível.

Storyline

Prólogo
Os eventos do jogo são precedidos por um drama áudio de 30 minutos. É estabelecido que a Era das Grandes Guildas surgiu quando os humanos mais uma vez tentaram estabelecer o domínio sobre a natureza. O mundo do "Loom" não está definido em relação ao nosso, mas muitos sustentam que ele acontece na Terra num futuro muito distante, uma vez que o jogo acontece no ano de 8021.
As pessoas se uniram para formar cidades-estado de um comércio comum "dedicado ao controle absoluto do conhecimento, sustentado por tradições severas de orgulho e de medo". A humilde guilda dos tecelões estabeleceu-se como mestre do tecido, embora eventualmente transcendesse os limites do tecido e começasse a tecer "padrões sutis de influência no próprio tecido da realidade". Eles foram perseguidos por esses atos de "bruxaria", e compraram uma ilha longe da costa continental, que eles chamaram de Tear, depois do grande tear que era o símbolo da sua guilda.
Lady Cygna Threadbare é apresentada como uma mãe enlutada que implora aos Anciãos da Guilda dos Tecelões que usem o poder do Tear para acabar com o sofrimento dos Tecelões. Os seus números estão falhando e a sua semente é estéril. Os Anciãos Atropos, Clothos e Lacesis, que receberam o nome dos três destinos da mitologia grega, repreendem a Cigna, dizendo-lhe que não lhes cabe fazer deuses.
Cigna, apesar dos seus avisos, assume secretamente o controle do Tear e planta um fio cinza. Ela inadvertidamente retira uma criança (imprevista) do Tear, incorrendo na ira dos Anciãos. Ela entrega a criança a Dama Hetchel, a velha serviçal, e aceita o seu destino. Os Anciãos lançam sobre ela o esboço da "Transcendência", transformando-a em um cisne e banindo-a do padrão (o nome Cygna é a forma feminina de cisne em latim). Hetchel nomeia a criança Bobbin, e cuida dele como se fosse dela.
Bobbin cresce ostracizada do resto do Grémio. Os Anciãos notam que a presença de seu fio cinza lançou o padrão no caos, e o Loom prevê o desdobramento do padrão. Por essas razões, os Anciãos o proíbem de aprender os caminhos do Grémio até que uma decisão possa ser tomada no décimo sétimo aniversário de Bobbin ("até que ele complete dezessete anos", como é descrito no drama de áudio do jogo). Hetchel, porém, desafia os Anciãos e lhe ensina secretamente algumas noções básicas de tecelagem. É aqui que o jogo começa.

Lote
No seu aniversário, Bobbin é convocado pelos Anciãos para determinar o seu destino. Ele chega ao Santuário a tempo de testemunhar os Anciãos a punir Hetchel com o rascunho de "Transcendência" para educar Bobbin, mas Hetchel reverte para um ovo de cisne, o que intriga e assusta os Anciãos. Enquanto eles contemplam esta volta de acontecimentos, um cisne desce do céu e cai por uma janela no Santuário. Ela lança o rascunho da "Transcendência" sobre os Anciãos, assim como sobre o resto dos aldeões, transformando todos os tecelões, exceto Bobbin, em cisnes que saem através de uma fenda no céu. Bobbin, que é deixada sozinha, encontra a distaçao de Elder Atropos, e usa-a para libertar Hetchel do seu ovo.
Hetchel, que agora é um cientista, diz a Bobbin que o cisne que o visita todos os anos no seu aniversário veio para salvar os tecelões da Terceira Sombra que está prestes a cobrir o mundo. Bobbin então segue em frente para encontrar o rebanho. No seu caminho, ele conhece outras guildas e tem várias aventuras. Eventualmente, ele encontra um clérigo, Bispo Mandible, que está atrás da Esfera de Cristal, das espadas dos ferreiros e dos produtos dos pastores. Mandible reivindica o dissidente do Tecelão para governar o mundo com um exército de mortos-vivos, cumprindo assim as profecias. Ao tocar o rascunho de "Abertura" num cemitério próximo, ele rasga o tecido do universo e permite a entrada de uma entidade chamada "Caos". O Caos mata Mandible e convoca um exército de mortos-vivos para destruir a Terra. Bobbin recupera o distaff do Bispo morto e cura muitas das lágrimas do padrão, ao longo do caminho ajudando muitos de seus conhecidos anteriores, que foram feridos ou mortos pelo exército do Caos. Finalmente, ele luta contra o Caos, que se esforça para tomar o controle do grande Tear na sua ilha natal. A batalha termina quando o Caos mata a sua madrasta usando o rascunho de "Unmaking". É sugerido, porém, que ainda é possível salvar Hetchel, pois "uma pena ainda permaneceu intacta".
Bobbin então destrói o grande Tear usando o mesmo rascunho. Ele é unido por sua mãe e pelos outros Tecelões e lhe é dito que uma metade do mundo será governada pelo Caos enquanto os Tecelões permanecerão na outra metade, e que com o tempo, eles poderão ganhar poder suficiente para desafiar o Caos novamente. Bobbin lança "Transcendência" sobre si mesmo, e com a ajuda de sua mãe e dos outros aldeões em suas formas de cisne, ele voa para longe, carregando a ondulação pelo mundo. Seus amigos observam o rebanho dos cisnes voando para longe; não está claro se Bobbin os deixou no reino do Caos ou se os salvou.


Loom Instruções de ativação

Informações sobre o jogo
Data de lançamento 1 de janeiro de 1990
Editor Lucasfilm Games, U.S. Gold, Lucasfilm Games, LucasArts
Avaliação Total 89%
Modos de jogo Jogador único
Perspectivas do jogador Terceira pessoa
Géneros Aventura, Simulador, Estratégia, Puzzle, Apontar e clicar em
Temas Fantasia, Histórico
Plataformas Linux, PC (Microsoft Windows), DOS, Mac, Amiga, Atari ST/STE, Turbografx-16/PC Engine CD