Journey

Conhece alguém que possa ser como este jogo?

Sumário

Em Journey, o jogador controla uma figura roubada num vasto deserto, viajando em direcção a uma montanha ao longe. Outros jogadores na mesma viagem podem ser descobertos, e dois jogadores podem se encontrar e ajudar um ao outro, mas não podem se comunicar através da fala ou texto e não podem ver os nomes um do outro. A única forma de comunicação entre os dois é um toque musical. Este carrilhão também transforma em vermelho vibrante os pedaços de tecido tedioso e rígido encontrados ao longo dos níveis, afectando o mundo do jogo e permitindo que o jogador avance através dos níveis. A figura robusta veste um lenço de trilha, que quando carregado ao se aproximar de pedaços de pano flutuantes, permite que o jogador flutue pelo ar por um curto espaço de tempo.

Os criadores procuraram evocar no jogador uma sensação de pequenez e maravilha, e forjar uma ligação emocional entre eles e os jogadores anónimos que encontram ao longo do caminho. A música, composta por Austin Wintory, responde dinamicamente às acções do jogador, construindo um tema único para representar o arco emocional do jogo ao longo da história. Os revisores do jogo elogiaram a arte visual e auditiva, bem como o sentido de companheirismo criado ao jogar com um estranho, chamando-lhe uma experiência comovente e emocional. Journey ganhou vários prêmios "game of the year" e recebeu vários outros prêmios e indicações, incluindo uma trilha sonora de melhor pontuação para a indicação de Mídia Visual para o Grammy Awards 2013.

Linha do Storyline

A história de Journey  é contada sem palavras através de cutscenes no jogo e pré-rendered cutscenes. O personagem do jogador começa em uma duna de areia em um deserto aparentemente interminável. Ao longe, surge uma grande montanha com uma fenda brilhante que divide seu pico. À medida que o personagem se aproxima da montanha, eles encontram restos de uma civilização outrora próspera, erodida pela areia ao longo do tempo. Espalhados pelas ruínas no final de cada área estão pedras em que o viajante descansa; estas dão ao viajante a visão de encontrar uma figura maior, de manto branco, numa sala circular, com a arte nas paredes descrevendo a ascensão e queda da civilização, espelhando a viagem do jogador.

O jogador continua a viajar mais profundamente para os restos de uma cidade outrora espalhada na base da montanha. Chegando em segurança à montanha, o viajante começa a escalá-la, lutando ao entrar nos climas mais frios e encontrando neve profunda e ventos fortes. Com a fenda ainda a uma distância razoável, o viajante cai e desaba na neve. Seis das figuras de vestes brancas aparecem e dão ao viajante uma nova energia, permitindo que o jogador alcance o cume da montanha e entre e atravesse a fenda enquanto a tela se enche de branco. O jogador é então mostrado os créditos do jogo, jogando sobre a cinematografia final. Este cinematográfico mostra uma estrela cadente que emana da fenda e atravessa o caminho que o viajante tomou através das ruínas, e mostra vislumbres de outros viajantes roubados que se dirigem para a montanha. Eventualmente, a estrela vem descansar na duna de areia onde o jogo começou, e o jogador tem a opção de recomeçar o jogo. Quando os créditos terminam, o jogador recebe os IDs da PlayStation Network dos outros viajantes que compartilharam parte da caminhada.


Journey Instruções de ativação

Journey Análises e Classificações

100
Review by sivrisnake4 [user]
30 de julho de 2021

I never played that much overrated game in my life, I cant believe that insane good reviews every platform. this game actually has nothing,I never played that much overrated game in my life, I cant believe that insane good reviews every platform. this game actually has nothing, even walk simulators have some good storys and depth so it getting playable but this is absolutely not. Iike walk simulators, puzzles, point and click games but this is different.

100
Review by frost1010101010 [user]
17 de junho de 2021

oh my God, this game is so cute, simple and very interesting,I don't know why, BUT I got it... I took it at a discount and I oh my God, thisoh my God, this game is so cute, simple and very interesting,I don't know why, BUT I got it... I took it at a discount and I oh my God, this game is so cute, simple and very interesting,I don't know why, BUT I got it... I took it at a discount and I ADVISE EVERYONEADVISE EVERYONE

100
Review by JackalLGC [user]
8 de agosto de 2020

This game is really good.Amazing music, and level design.The most powerful feature of the is the concept art tho,simple and stunning.There isThis game is really good.Amazing music, and level design.The most powerful feature of the is the concept art tho,simple and stunning.There is no specific story but anyone can come with this his perspective of story.The only reason i gave this game 8 is the challenges,there are none in this game,is more about a walking simulator but an beautiful one.As is said,soundtracks combined with the graphics gives you emotions.Its a must to play game.Well done,thatgamecompany!

70
Review by m1ku47 [user]
9 de julho de 2020

одна из лучших чилловых игр, охуенная атмосфера, минусы : короткая и иногда однообразнаяодна из лучших чилловых игр, охуенная атмосфера, минусы : короткая и иногда однообразная

90
Review by Steag [user]
24 de junho de 2020

One of the most surprising and delightful finds of my two decades as a gamer. Journey was a powerful reminder of the need for wonder,One of the most surprising and delightful finds of my two decades as a gamer. Journey was a powerful reminder of the need for wonder, introspection and connection with others. The short playtime also adds to the experience in a way, I don't know how to explain it, its just remarkable and worth experiencing for yourself.

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Informações sobre o jogo
Data de lançamento 13 de março de 2012
Editor ThatGameCompany, Annapurna Interactive, SCE Santa Monica Studio, Sony Computer Entertainment
Avaliação Total 90%
Conteúdo Classificado E (Everyone)
Modos de jogo Cooperativa, Jogador único
Perspectivas do jogador Vista lateral, Terceira pessoa
Géneros Aventura, Plataforma
Temas Fantasia, Crianças
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, iOS, PlayStation 4