Sumário
Na divindade, os jogadores criam a sua própria religião, cuidando do seu rebanho de discípulos como um jovem deus. Situados em terras antigas e vistos de uma perspectiva isométrica, os seguidores do jogador não podem ser diretamente controlados, mas são influenciados pelas escolhas e direção de seu deus. Desde selecionar diferentes virtudes e vícios, até construir monumentos e nutrir poderosos profetas, as opções disponíveis para os deuses recém-nascidos, para moldar e liderar, são abundantes. O conflito é inevitável, e através do combate ritual, os jogadores poderão desafiar divindades rivais e seus seguidores que ousam contestar sua reivindicação de poder e glória!
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Godhood Análises e Classificações
What could have been a worthy and equally quirky follow-up to Reus and Renowned Explorers is instead a confused combination of soccer management, tax forms, and bad documentation lightly dusted with a flurry of religious words.
This game is a bit of a mixed bag, whilst a lot of thought has gone into the mechanics and non-traditional choices surrounding the combat, it can feel very flat at times.
Data de lançamento | 10 de julho de 2019 |
Editor | Abbey Games |
Modos de jogo | Jogador único |
Perspectivas do jogador | Vista de pássaros / Isométrica |
Géneros | Role-playing (RPG), Simulador, Estratégia |
Temas | Fantasia |
Plataformas | PC (Microsoft Windows) |