Fallout 3

Conhece alguém que possa ser como este jogo?

Sumário

Fallout 3 dos criadores do premiado Oblivion, apresentando um dos mundos de jogo mais realizados já criados. Cria qualquer tipo de personagem que queiras e explora os resíduos abertos do pós-apocalíptico Washington D.C. Cada minuto é uma luta pela sobrevivência à medida que encontras Super Mutantes, Ghouls, Raiders e outros perigos do Wasteland. Prepara-te para o futuro.

O terceiro jogo da série Fallout, Fallout 3, é um jogo de RPG (RPG) de acção para um único jogador, ambientado num Washington DC pós-apocalíptico. Combinando a terrível insanidade da teoria da era da Guerra Fria de destruição mutuamente assegurada que correu terrivelmente mal, com a ingenuidade kitsch da propaganda nuclear americana dos anos 50, Fallout 3 irá satisfazer ambos os jogadores familiarizados com os dois primeiros jogos populares da sua série, bem como aqueles que chegam à franquia pela primeira vez.

Storyline

A sequência introdutória apresenta o jogador ao pai do seu personagem James, um médico e cientista no Vault 101. Tiago freqüentemente faz comentários sobre a falecida mãe do jogador, Catherine, e sua passagem bíblica favorita, Apocalipse 21:6, que fala das "águas da vida".

A busca principal começa depois que o jogador é forçado a fugir do Vault 101 quando James deixa o cofre, lançando-o na anarquia e fazendo com que o paranóico Overseer envie sua força de segurança atrás do jogador. A busca por James leva o personagem numa viagem através da Wasteland, primeiro à cidade vizinha de Megaton, nomeada pela bomba atómica não detonada no centro da cidade, depois à estação de rádio Galaxy News, cujo entusiasta DJ Three Dog dá ao jogador o moniker de "The Lone Wanderer". O jogador viaja para Rivet City, um porta-aviões abandonado que agora serve como um assentamento humano fortificado. Aqui o jogador conhece o Doutor Li, um cientista que trabalhou ao lado do pai do jogador. O Dr. Li informa o jogador do Projeto Pureza, um plano concebido por Catherine e James para purificar toda a água da Bacia da Maré e eventualmente todo o Rio Potomac com um purificador de água gigante construído no Jefferson Memorial. No entanto, atrasos contínuos e a morte de Catherine durante o parto puseram fim ao projeto, e James tomou o caráter do jogador como um recém-nascido para criá-los na segurança do Vault 101.

Depois de investigar o Jefferson Memorial, o Andarilho Solitário segue James até ao Cofre 112 e liberta-o de um programa de realidade virtual a ser executado pelo Supervisor sádico do Cofre, Dr. Braun. James e o jogador retornam a Rivet City, e James revela que procurou Braun para obter informações sobre o Garden of Eden Creation Kit (G.E.C.K.), um dispositivo que contém os componentes necessários para finalmente ativar o Project Purity. James e o Doutor Li conduzem uma equipe de cientistas da Cidade de Rivet ao memorial com a intenção de reiniciar o projeto, mas o memorial é invadido pelo Enclave, uma poderosa organização militar formada a partir dos restos do governo dos Estados Unidos antes da guerra. James inunda a sala de controle do projeto com radiação para impedir o líder militar do Enclave, o coronel Augustus Autumn, de assumir o controle do mesmo, matando-se (mas Autumn sobrevive), suas últimas palavras exortando seu filho a fugir. O Vagabundo Solitário e o Dr. Li fogem para as ruínas do Pentágono, agora base da Irmandade de Aço e agora conhecida como a Cidadela.

Com o Projeto Pureza ainda inoperante mesmo com o Enclave ocupando o local, o jogador viaja para o Vault 87 para encontrar um G.E.C.K. e terminar o trabalho de James. O jogador acha que o Vault é um local de teste para o FEV (Forced Evolutionary Virus), e a fonte dos Super Mutantes na Capital Wasteland. Depois que o jogador adquire o G.E.C.K., o Wanderer é emboscado pelo Enclave e capturado.

Na base do Enclave em Raven Rock, o jogador é libertado da sua cela pelo líder do Enclave, o presidente John Henry Eden, que pede uma audiência privada com eles. No caminho para o seu gabinete, porém, o Coronel Autumn desafia as ordens do Eden e assume o comando das forças armadas do Enclave, ordenando-lhes que matem o jogador. Lutando para chegar ao escritório do Eden, o jogador descobre que o Eden é na verdade um supercomputador sensível da série ZAX que assumiu o controle do Enclave após sua derrota em Fallout 2 na Costa Oeste há trinta anos. O Eden deseja repetir o plano do então presidente Dick Richardson usando o Projeto Pureza, infectando a água com uma cepa modificada de FEV que a tornará tóxica para qualquer vida mutante. Este plano matará a maior parte da vida no terreno baldio, incluindo humanos, mas o Enclave, devido à sua "pureza" genética como resultado do seu isolamento, será imune e livre para assumir o controle da área. O Wanderer, munido de uma amostra do novo F.E.V., tem a opção de sair pacificamente ou convencer o Éden a auto-destruir toda a base. O Vagabundo Solitário escapa da Rocha do Corvo e volta para a Cidadela.

Com o conhecimento que possuem, o G.E.C.K. e os meios para ativar o Projeto Pureza, a Irmandade assaltou o Jefferson Memorial, liderado por um robô gigante chamado Liberty Prime. Na sala de controle do Projeto Pureza, o jogador enfrenta o Coronel Autumn e tem a opção de persuadi-lo a desistir ou matá-lo. Dr. Li informa ao jogador que o purificador está pronto para ser ativado, mas o código de ativação deve ser inserido manualmente, e também que a sala de controle está inundada com quantidades letais de radiação. O Vagabundo Solitário é obrigado a escolher entre enviar Sarah Lyons da Irmandade dentro do purificador extremamente irradiado ou entrar por si próprio. Quem entra na câmara insinua o código através do jogo, que é 21:6, e morre por causa de um pico de radiação.


Fallout 3 Instruções de ativação

Fallout 3 Análises e Classificações

100
Review by Alexander_1996 [user]
1 de agosto de 2020

I have been revered by this game the moment I saw it in the old 2010 or something. For ten years I have lived with this one clear goal inI have been revered by this game the moment I saw it in the old 2010 or something. For ten years I have lived with this one clear goal in mind: to finally play and complete this game. Of course there was a high chance of disappointing considering how much I expected from the game but good lord the game even exceeded my expectations. The world. The world is simply a masterpiece. It is immersive. It is atmospheric. It is alive. I would like to tell you the cons of the game but i don't have a single one - for me it is a perfect game and you have to be a douchebag or something to ask for more. Throughout the whole game you can feel that the game was made with love and soul. It is not even right to call Fallout 3 "a game"...it is a world. The fact it was released in 2008 perplexes me because the game feels like a pinnacle of gaming industry for me (please consider the fact I am quite new to the whole video games thing). Fallout 3 is nothing short of a masterpiece and I think it is a shame I can't rate it 11 out of 10.

80
Review by patron11 [user]
10 de janeiro de 2020

RPG done right. Open world with weird/funny/scary encounters in it, that make you wanna play this game for hours and hours at a time. Story isRPG done right. Open world with weird/funny/scary encounters in it, that make you wanna play this game for hours and hours at a time. Story is good, but dont hope for too much. Fighting isnt the most pleasant thing, since the controls and also the weapon-handling are very basic. What really makes this Game a classic are the NPC´s, its open world and the apocalyptic setting. I would still recommend to mod this game, to make it a little more lively. Especially the wasteland is really empty and pretty much everything looks the same -if unmodded. Grab it in a sale and you will have no regrets!8/10

100
Review by gamingconsumed [user]
19 de setembro de 2019

This game is phenomenal. If you see it, pick it up immediately. No second thoughts, just do it. The VATS, to the attention of detail in theThis game is phenomenal. If you see it, pick it up immediately. No second thoughts, just do it. The VATS, to the attention of detail in the world, you could play for hours.

70
Review by DeusXCom [user]
3 de agosto de 2014

Bethesda did an amazing job at the one thing they always do - the exploration, in this case, the exploration of the post-apocalyptic wastelandBethesda did an amazing job at the one thing they always do - the exploration, in this case, the exploration of the post-apocalyptic wasteland in 3D open world was amazing, even the very start of the game is pretty impressive and for a while it looked like this could be a worthy successor in the Fallout series, but it slowly starts to show the shortcomings of Bethesda as well. Too many bugs, crashes and other technical problems mixed with quite bland story and not really interesting quests or characters. Even the thing you loved at the start will annoy you in the end, loads of invisible walls and running through chaotic subway systems. I still enjoyed the experience, roaming the wasteland and listening to the Pip Boy radio was good, even some of the trademark things from original Fallout like VATS and SPECIAL mechanics are still here, but it's just not the same level of premium quality. Maybe the lack of good writing, memorable characters, or fantastic music to create a proper atmosphere, there is definitely something missing here. The content got a bit better with all the DLC, but I would still highly recommend Fallout 1 & 2 or New Vegas as a much better experiences than this. 7/10

90
Review by Pistolz4Pandaz [user]
19 de novembro de 2013

Probably my favourite game of all time. There is so much to do in this game, and the DLC is very well done. Some of the DLC content is aProbably my favourite game of all time. There is so much to do in this game, and the DLC is very well done. Some of the DLC content is a little on the strange side, but is a nice change of thematic pace from the rest of the game. There are MANY locations, and lots of side quests that make the game very enjoyable. There are even small (I would say kinda hidden) quests that don't really add much to the game, but are good for completionists. Overall, a must play that will keep fans of RPGs engaged for a while.

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Informações sobre o jogo
Data de lançamento 28 de outubro de 2008
Editor Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks
Avaliação Total 86%
Conteúdo Classificado M (Mature)
Modos de jogo Jogador único
Perspectivas do jogador Primeira pessoa, Terceira pessoa
Géneros Role-playing (RPG), Atirador
Temas Ação, Sobrevivência, ficção científica, Mundo aberto, Sandbox, Furtivo
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360