Echo

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GAME
2015
Echo

Conhece alguém que possa ser como este jogo?

Resumo

Após um século em êxtase, a rapariga En chega ao seu destino: Um palácio fora de lenda, uma maravilha da velha civilização que se foi, ainda à espera dos seus primeiros ocupantes humanos. Aqui fora, utilizando tecnologias esquecidas, ela espera trazer de volta uma vida que não deveria ter sido perdida.

No ECHO tudo tem consequências: Ao tentar empunhar as suas tecnologias mágicas, torna-se evidente que o Palácio tem uma vontade própria... Ele estuda tudo o que fazes, tudo o que és - para o usar contra ti.

O Palácio cria Echoes - cópias exactas de si em todos os sentidos. Comportam-se como você e só fazem as coisas que você faz. Assim, a forma como joga o jogo molda o seu inimigo. Se correr, em breve os Echoes tornar-se-ão mais rápidos. Se se esgueirar, eles ficarão mais furtivos. Se disparares, eles vão começar a disparar de volta. O jogo reage constantemente a todas as suas escolhas e sugestões.

O Palácio "reinicia" a cada poucos minutos, resultando num blackout. Este blackout-ciclo é o ritmo a que os "Ecos" são actualizados com o seu comportamento mais recente, aprendendo e desaprendendo com as suas acções. Durante o blackout o palácio é cego, dando-lhe a liberdade de agir sem consequências. Este é o momento de correr e disparar e fazer todas as coisas que não quer que os "Ecos" aprendam.

A experiência é de estar contra as suas próprias escolhas desde o último blackout-cycle, dando-lhe uma forma de moldar o jogo de ciclo em ciclo. Depende de si se prefere manter uma atitude discreta ou se opta por enfrentar as consequências mais tarde - uma coisa é certa: precisa de manter a sua perspicácia enquanto enfrenta o inimigo final: você mesmo.


Echo Instruções de ativação

Informações sobre o jogo
Data de lançamento 2022-06-14
Modos de jogo Jogador único
Perspectivas do jogador Vista de pássaros / Isométrica
Géneros Indie, Estratégia, Puzzle
Temas Sandbox
Plataformas PC (Microsoft Windows)