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Resumo

A Bungie sublinhou que o universo de Destiny será "vivo". Podem ocorrer eventos no jogo que não são necessariamente controlados ou planeados pelo criador, o que ajudará a criar uma experiência de desenvolvimento dinâmica para a Bungie e uma experiência de jogo dinâmica para os jogadores. O estilo do jogo tem sido descrito como um jogo de tiro na primeira pessoa que incorporará elementos de jogos multijogador em linha (MMO), mas a Bungie tem evitado definir Destiny como um jogo MMO tradicional. Em vez disso, o jogo tem sido referido como um "shooter de mundo partilhado", uma vez que não tem muitas das características de um jogo MMO tradicional. Por exemplo, em vez de os jogadores poderem ver e interagir com todos os outros jogadores no jogo ou num determinado servidor - como acontece em muitos jogos MMO convencionais - Destiny incluirá um sistema de correspondência em tempo real que permitirá aos jogadores ver e interagir apenas com outros jogadores com os quais são "combinados" pelo jogo.
Destiny irá incorporar um novo motor de jogo que permite que as iluminações globais e a iluminação dinâmica em tempo real ocorram em conjunto. Uma inovação na tecnologia "hopper" da Bungie, que tem sido a espinha dorsal do sistema de matchmaking de Halo, permitirá um melhor matchmaking de jogadores, de modo a criar uma experiência mais natural nos modos multijogador cooperativo ou competitivo.

Enredo

Cenário
Destiny passa-se num futuro distante, depois de um evento chamado Colapso ter posto fim à Idade de Ouro, iniciada com a descoberta do Viajante, e ter levado a humanidade à beira da extinção. A força responsável pelo Colapso é conhecida como A Escuridão e actua indiretamente como o principal antagonista. As batalhas contra as forças da Escuridão são travadas em vários locais do Sistema Solar.

Enredo
O jogo começa com o fantasma do jogador a ressuscitar como Guardião, depois de ter estado morto durante um período de tempo desconhecido. O Guardião é rapidamente forçado a lutar contra os Caídos que habitam as ruínas do Cosmódromo da Velha Rússia. O Guardião, com a ajuda do seu Fantasma, consegue apanhar uma nave espacial e escapar para a Torre que alberga os Guardiões na fronteira da Cidade.

Depois de serem equipados e apresentados ao Vanguard e ao Gunsmith, a dupla fica a saber por Amanda Holliday que a sua nave Arcadia não tem o Warp Drive, um componente necessário para viagens interplanetárias. Devido à escassez da peça e de naves voadoras em geral, o Guardião é forçado a regressar ao local onde encontrou a nave para tentar encontrar a peça.


Destiny Instruções de ativação

Informações sobre o jogo
Data de lançamento 9 de setembro de 2014
Editor Bungie, Activision, ND Games
Conteúdo Classificado T (Teen)
Modos de jogo Jogador único, Multiplayer, Cooperativa, MMO (Massively Multiplayer Online)
Perspectivas do jogador Primeira pessoa, Terceira pessoa
Géneros Role-playing (RPG), Atirador
Temas Ação, ficção científica, Guerra
Plataformas PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One