Curse

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GAME
2016
Curse

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Resumo

A maldição é um jogo de tiro de 1989 desenvolvido pela Micronet para a consola de videojogos Mega Drive. Foi um jogo de scrolling lateral que os dispara para cima espalhados por cinco níveis. Embora estivesse planeado um lançamento americano, nunca foi oficialmente lançado fora do Japão.

Storyline

A história tem lugar num sistema solar alienígena e centra-se na história dos seus dois planetas habitados: Parceria e Séneca. Durante muitos anos, o povo destes planetas viveu em harmonia com os aparentemente mais avançados Parcerianos, visitando continuamente os Senecans. No entanto, algo aconteceu no Parceria: algo fez com que os Parcerianos desligassem todas as formas de comunicação, visitação e actividade com o Séneca. Com o tempo, o ambiente da Parceria desapareceu, deixando apenas um terreno árido em todo o planeta. Centenas de anos passaram e a actual geração de Senecanos vê a Parceria como nada mais que uma casca morta, sendo o conceito de vida e companheirismo sobre ela meras lendas há muito esquecidas.

Um dia, uma enorme força de ataque voa da Parceria e ataca o Seneca sem aviso prévio. Confirmados como sendo os militares da Parceria, os invasores aleijam as forças de defesa da Séneca. Para além de estar bem armada e equipada, a Parceria Militar é também capaz de manipular a vida selvagem para fazer o seu lance por meios desconhecidos, garantindo nenhuma possível fuga para a segurança. O desesperado povo de Séneca acabou por descobrir um antigo combatente estrela abandonado pelos Parcerianos chamado The Baldanders. Usando a sua supertecnologia, o povo de Séneca usa os Baldanders num contra-ataque contra a invasão dos Parcerianos para destruir o seu principal navio de guerra: uma grande e misteriosa nave de guerra conhecida apenas como 'Mãe'.


Curse Instruções de ativação

Informações sobre o jogo
Data de lançamento N/A
Editor Micronet
Modos de jogo Jogador único
Perspectivas do jogador Vista lateral
Géneros Atirador
Temas Ação
Plataformas Sega Mega Drive/Genesis