Resumo
Call of Duty 2 é um atirador em primeira pessoa que tem um modo de história de um jogador e um modo multijogador. O jogador assume os papéis de vários protagonistas Aliados em missões específicas durante a Segunda Guerra Mundial. O jogador pode agachar-se e deitar-se, e é capaz de escalar paredes baixas e outros obstáculos. Duas armas de fogo podem ser transportadas, que podem ser trocadas com as que restam no campo de batalha, e tanto a fragmentação como as granadas de fumo podem também ser transportadas. A mira de ferro de uma arma pode ser usada para apontar com mais precisão. Uma bússola no visor de cabeça para cima (HUD) mostra tanto aliados como inimigos, e marcadores objectivos para indicar locais que o jogador deve alcançar, áreas a defender, ou canhões ou tanques inimigos que o jogador deve plantar explosivos para desactivar.
Armas colocadas, tais como metralhadoras e canhões à prova de bala, estão disponíveis em alguns locais para abater as tropas inimigas. Além disso, algumas missões colocam o jogador no controlo de um tanque.
Storyline
Call of Duty 2 contém quatro campanhas individuais que estão divididas em três histórias. Cada história diz respeito a um soldado da Segunda Guerra Mundial que ultrapassa as probabilidades insuperáveis na guerra.
Call of Duty 2 Instruções de ativação
Data de lançamento | 31 de dezembro de 2006 |
Editor | Activision Publishing, MFORMA Group Inc., Mforma Europe Ltd. |
Modos de jogo | Jogador único |
Perspectivas do jogador | Vista de pássaros / Isométrica |
Géneros | Atirador |
Plataformas | Legacy Mobile Device |