Sumário
Os irmãos são apresentados a partir de uma visão de terceira pessoa, ignorando os dois irmãos. Os irmãos são movidos individualmente por dois polegares no controlador. O controlador também faz com que o respectivo irmão interaja com o mundo do jogo, tal como falar com um personagem que não seja jogador ou agarrar-se a um parapeito ou objecto.
O irmão mais velho é o mais forte dos dois e pode puxar alavancas ou impulsionar o irmão mais novo para espaços mais altos, enquanto o mais novo pode passar entre barras estreitas. O jogador avança manipulando os dois irmãos ao mesmo tempo para completar vários puzzles, muitas vezes exigindo que o jogador manipule ambos os irmãos para desempenhar funções diferentes (como uma distraindo uma personagem hostil e não-jogador enquanto a outra faz o seu caminho).
Caso o irmão caia de uma grande altura ou se contunda, o jogo recomeça em um posto de controle recente. Todo o diálogo dentro do jogo é falado em uma linguagem fictícia, assim a história é transmitida através de ações, gestos e expressões.
Storyline
Um homem, agarrado à vida. Seus dois filhos, desesperados para curar seu pai doente, só têm uma opção. Eles devem partir em uma jornada para encontrar e trazer de volta a "Água da Vida", quando eles vêm a confiar um no outro para sobreviver. Um deve ser forte onde o outro é fraco, corajoso onde o outro é temeroso, eles devem ser... Irmãos.
Brothers: A Tale of Two Sons Instruções de ativação
Data de lançamento | 2013-08-07 |
Editor | The Workshop Entertainment, 505 Games, Starbreeze Studios |
Conteúdo Classificado | T (Teen) |
Modos de jogo | Cooperativa, Jogador único |
Perspectivas do jogador | Terceira pessoa |
Géneros | Aventura, Indie, Puzzle |
Temas | Ação, Drama, Fantasia, Furtivo |
Plataformas | PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Windows Phone, Nintendo Switch |