Batman: Arkham Collection

Conhece alguém que possa ser como este jogo?

Sumário

"Batman: Arkham Collection traz para você as versões definitivas dos jogos Rocksteady's Arkham Trilogy, incluindo todo o conteúdo pós-lançamento, em uma coleção completa.

Experimente dois dos títulos mais aclamados pela crítica da última geração - Batman: Arkham Asylum e Batman: Arkham City, com visuais totalmente remasterizados e atualizados. Complete sua experiência com o final explosivo da série Arkham em Batman: Arkham Knight. Torne-se o Batman e utilize uma vasta gama de engenhocas e habilidades para enfrentar os mais perigosos vilões de Gotham, enfrentando finalmente a derradeira ameaça contra a cidade que o Batman jurou proteger".

Storyline

Batman: Asilo Arkham
O jogo começa com o Batman escoltando o Joker no Batmobile até ao Asilo Arkham depois de o apanhar na Câmara Municipal de Gotham.

A situação na Câmara Municipal ocorreu exactamente na mesma altura que um "fogo misterioso" na Prisão Blackgate, fazendo com que muitos dos prisioneiros fossem enviados para Arkham, entre eles um grande número do próprio bando do Joker. Quando os dois chegam a Arkham, Batman e vários guardas de segurança helmeted amarram o Joker a uma maca vertical e o empurram para o Centro de Tratamento Intensivo. O Batman acompanha o pessoal de segurança e o Joker até às Células de Suporte, onde o pessoal do Arkham se recusa a deixar o Batman ir mais longe. Como o Coringa está sendo registrado no Bloco Células pelo Comissário Gordon, ele se liberta de um guarda e foge do Batman com a ajuda de Harley Quinn. Batman, que está trancado fora da área, arromba as Celas de Detenção através de uma janela de vidro. Quando o Batman está dentro da área das Células de Retenção, o Joker faz a sua primeira armadilha, desbloqueando as celas e permitindo que os condenados do Blackgate se inundem para atacar o Batman. Após outro breve confronto com mais condenados, o Joker desactiva um portão de segurança, permitindo que o Batman o siga, apesar da observação do Comissário Gordon de que era muito provavelmente uma armadilha. Batman sobe uma rampa na direcção da fuga do Joker, sai das Celas de Detenção e entra no Corredor de Processamento, encontrando o corredor repleto de seguranças caídos que o Joker deixou na sua esteira. Ele encontrou um guarda que tinha sobrevivido chamado Eddie Burlow, que o aponta para o Corredor Inferior. Batman chega à Câmara de Pacificação do Paciente, onde dois seguranças o informam que o preso Victor Zsasz, que escapou, tomou outro guarda, Mike, como refém e vai matá-lo se ele vir Batman chegar perto dele. Batman subseqüentemente domina Zsasz depois de descer de uma gárgula. De repente, Batman recebe uma mensagem de Harley Quinn, que tomou Quincy Sharp, o diretor, como refém. Embora Quinn esteja convencido de que o Batman está preso na Pacificação do Paciente, o Batman foge de volta para o Corredor de Processamento, mudando-se para a área de Descontaminação, onde vários funcionários da Arkham e reclusos ficaram presos em uma sala repleta de Toxina Joker.

Batman: Cidade de Arkham
Prólogo
Nova presidiária da cidade de Arkham e senhor da guerra em ascensão, Two-Face elabora um plano para executar publicamente a companheira prisioneira Catwoman depois que ela tenta roubar de volta alguns dos seus ganhos mal adquiridos do seu esconderijo. Entretanto, a própria Cidade de Gotham degenerou num estado policial administrado pelo prefeito Sharp, onde cidadãos com o menor vestígio de antecedentes criminais são enviados para o distrito prisional. Aqueles que ousam desafiar as políticas de Sharp são alvo de desaparecimentos arranjados, tornando-se prisioneiros políticos presos atrás dos muros de Arkham's. Entre eles está Bruce Wayne, que realiza um comício atacando a proposta de transformar metade de sua cidade em uma reserva muralhada para pessoas com tendências criminosas. Segregados da sociedade, ele argumenta, eles se tornaram responsáveis por sua própria sobrevivência em um inferno urbano anárquico, caracterizado por sangrentas guerras de gangues.

Bem-vindo à Cidade de Arkham
Wayne, como o último foco da vingança de Sharp, é raptado por agentes da TYGER Security que trabalham para Hugo Strange, que tem conhecimento da sua dupla identidade como Batman. Strange pretende desvendar novos planos para a cidade de Arkham antes da noite acabar, uma operação com o nome de protocolo 10, que se estabelecerá como governante supremo de Gotham. Agora um recluso, o Cavaleiro das Trevas consegue que Alfred Pennyworth lhe entregue o seu equipamento de combate ao crime directamente através de uma queda aérea, e prepara-se para salvar a Mulher-Gato de Duas-Caras por causa do seu relacionamento passado enquanto descobre a verdadeira natureza do Protocolo 10.

Batman: Cavaleiro Arkham
Prólogo
Nove meses após a morte do |Joker, as taxas de criminalidade na cidade de Gotham diminuíram drasticamente, mas Batman antecipa uma nova ameaça e mantém uma vigília sobre a cidade. Antes de sua morte, o Joker enviou seu sangue mutante para os hospitais de Gotham, e vários pacientes foram infectados. Enquanto a maioria estava curada, os pacientes que não foram tratados estão começando a parecer e a agir como o Coringa. O Batman pesquisa uma cura para as mutações e ordena ao Robin que cuide dos infectados.

O Cavaleiro Arkham
Na noite de Halloween, Scarecrow liberta a sua mais recente estirpe de Fear Gas num restaurante, e ameaça libertá-la por toda Gotham. Seis milhões de civis são evacuados, mas os criminosos e supervilões da cidade ficam para trás, deixando o Comissário James Gordon e o Departamento de Polícia da cidade de Gotham em desvantagem numérica. O Batman investiga a presença do Espantalho e o procura em um abrigo no telhado, mas em vez disso encontra e salva Poison Ivy, que estava sendo mantida em cativeiro pelos capangas do Espantalho. Em uma Batcaverna improvisada na Torre do Relógio de Gotham, Barbara Gordon está coletando informações sobre a nova toxina do Espantalho, e rastreia sua produção até Ace Chemicals. Batman vai investigar, mas é confrontado pelo misterioso "Cavaleiro Arkham" e sua milícia, que tem um enorme exército de tanques não tripulados. Batman luta pela milícia, aprendendo com os trabalhadores que o Espantalho está planejando produzir uma explosão química tão grande que cobrirá toda a costa leste com a toxina do medo. Batman chega ao Espantalho, que lhe revela que Bárbara foi raptada pelo Cavaleiro Arkhan antes de escapar. Enquanto reduz o raio da explosão, Batman é exposto à toxina do medo, que reage com seu próprio sangue mutante para causar alucinações do Joker. Escapando da explosão de Ace Chemicals, Batman é forçado a contar a Gordon sobre o envolvimento de sua filha no combate ao crime, e o escandalizado Gordon jura que vai encontrar Barbara sem a ajuda de Batman.

Os planos do espantalho
Batman segue o Cavaleiro Arkham até uma rede de túneis subterrâneos, na esperança de aprender o paradeiro de Barbara com ele, mas em vez disso é emboscado por ele. Batman então dá perseguição ao comboio em fuga, apenas para aprender que o motorista é um chamariz, usando um sintetizador de voz que o faz soar como o Cavaleiro Arkham. O Batman interroga o motorista e descobre que ele está indo para a Refrigeração Norte. Ele e o Asa Nocturna interrogam o Pinguim, que lhes diz que o Cavaleiro e o Espantalho se encontram com um homem de negócios chamado Simon Stagg, que dirige uma empresa farmacêutica. Após embarcar no dirigível do Stagg, o Batman descobre que o Espantalho pagou ao Stagg para criar um dispositivo conhecido como "Cloudburst", mas Stagg tentou traí-los e foi encharcado com toxina do medo como punição. Depois de chegar ao Espantalho e interrogar Stagg, o Batman é novamente exposto à toxina, o que desencadeia uma poderosa resposta alucinógena. O espantalho escapa com a chuva de nuvens. Batman recebe uma mensagem do Espantalho revelando que Barbara está no mesmo abrigo onde Ivy foi mantida, mas antes que Batman possa salvá-la, Barbara é encharcada com toxina do medo e atira ela mesma na cabeça. Batman e Alfred Pennyworth estão devastados, mas Alfred convence Batman a não perder a esperança, pelo bem de Bárbara. Alfred explica ao Batman que a chuva de nuvens é um dispositivo de dispersão projetado para inundar toda Gotham com a toxina do medo. Para neutralizar este efeito, o Batman recorre à ajuda de Ivy, que assume o controle de uma grande árvore que desenvolve flores gigantescas capazes de neutralizar a toxina.


Batman: Arkham Collection Instruções de ativação

Informações sobre o jogo
Data de lançamento 27 de novembro de 2018
Editor Warner Bros. Interactive Entertainment, Rocksteady Studios, Virtuos, Iron Galaxy Studios
Conteúdo Classificado M (Mature)
Modos de jogo Jogador único
Perspectivas do jogador Terceira pessoa
Géneros Aventura, Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em cima
Temas Ação, Drama, Mundo aberto, Furtivo, Thriller
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One