Anthem

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Sumário

O hino é um RPG de acção de mundo partilhado, onde os jogadores podem mergulhar numa vasta paisagem repleta de tecnologia e tesouros esquecidos. Este é um mundo onde os Freelancers são chamados para derrotar bestas selvagens, marauders implacáveis e forças que conspiram para conquistar a humanidade.

Storyline

Um famoso Freelancer chamado Haluk reúne um exército de Freelancers para entrar no Coração da Raiva e desativar o Cenotaph. Entre eles está o personagem anónimo do jogador, um novato a empreender a sua primeira missão. A acompanhá-los está Faye, a própria esposa de Haluk e Cypher. Em pouco tempo na missão, todos os outros Freelancers são mortos, o que leva Faye a chamar um retiro, com o jogador evacuando um Haluk ferido. O retumbante fracasso faz com que as pessoas percam a fé nos Freelancers, cujas fileiras estão agora dizimadas.

Dois anos depois, o jogador se estabeleceu em Fort Tarsis, uma cidade fronteiriça entre The Heart of Rage e Antium, capital de Bastion. Em parceria com um jovem Cypher chamado Owen, eles ganham a vida completando modestos contratos de freelancer para os moradores locais. Owen aspira a ser um Freelancer, apesar de suas habilidades psíquicas serem um empecilho para pilotar um Javelin.

Um agente da Corvus chamado Tassyn contrata o jogador para localizar um espião que desapareceu enquanto estava disfarçado com um bando de contrabando chamado Regulators. Em um esconderijo devastado dos Reguladores, eles encontram um líder do Dominion chamado The Monitor. O Monitor é um poderoso Cypher, um hábil piloto Javelin, e participou do assalto ao Freemark que criou o Coração da Fúria. O Monitor executa o espião de Tassyn e toma uma relíquia Shaper que eles estavam escondendo. Tassyn supõe que o Dominion está coletando relíquias para outra tentativa de alcançar o Cenotaph, e recruta o jogador para alcançar o Cenotaph primeiro. Ela também observa que Haluk e Faye passaram os últimos dois anos desenvolvendo um novo plano para desativar o cenotáfio, recrutando a dupla para a missão de Tassyn.

Faye e Haluk acreditam que o único Javelin capaz de sobreviver ao Coração da Raiva é o lendário Javelin do General Tarsis de Dawn. Usando pistas encontradas nas tumbas dos Legionários de Tarso, eles localizam o túmulo secreto de Tarso. Dentro da sua tumba, o jogador obtém o selo de Taris, que serve de chave para a Fortaleza da Alvorada - o local da última bancada de Tarso e o lugar de descanso do Javelin da Alvorada. No Templo do Amanhecer, o jogador é desafiado por provas de habilidade e determinação. Após reencenar a última banca de Tarso, uma aparição do General Tarso declara que o jogador possui as qualidades de um Legionário da Aurora e concede acesso ao seu Javelin. Antes que o jogador possa tomar posse do Javelin da Aurora, o seu próprio Javelin congela. Owen aparece e fica com o crédito de sabotar o Javelin deles para que ele possa tomar o Javelin de Dawn para si mesmo. Ele planeja aceitar a oferta do Monitor de poupar o Fort Tarsis em troca de ajudá-lo com o Javelin de Dawn, e acusa o jogador de mantê-lo longe do seu sonho de ser um Freelancer. Antes de Owen sair no Javelin of Dawn, Faye escaneia seu módulo de escudo único, o Shield of Dawn, esperando que ele possa ser duplicado para que o jogador possa entrar no Heart of Rage com seu próprio Javelin.

Haluk e Faye conseguem construir uma cópia do Escudo do Amanhecer, mas não conseguem ativá-lo. Ao mesmo tempo, Tassyn chega para anunciar que O Domínio está perto do Coração da Raiva. Tassyn também revela que contratou o jogador a pedido da própria Faye para substituir o papel do Haluk como piloto Javelin. Perturbado, Haluk voa seu Javelin para a Fortaleza do Amanhecer para encontrar uma maneira de ativar o Escudo do Amanhecer, mas é emboscado pelo The Dominion. O jogador chega para descobrir que Haluk foi salvo por Owen, que pede desculpas por sua traição. Como uma oferta de paz, Owen desiste do seu próprio Escudo da Aurora antes de partir.

Depois de ativar o Escudo da Alvorada em seu Javelin, o jogador volta ao Coração da Raiva, com Faye e Haluk fornecendo suporte remoto. O jogador descobre que O Monitor usou o conduíte para se fundir com o Hino, e é forçado a lutar contra ele. Após a morte do The Monitor, Faye usa seus poderes para desativar o Cenotaph e fechar o Heart of Rage.

Enquanto comemora em Fort Tarsis, o jogador é afastado por Tassyn para ver o cadáver de um Urgoth recentemente descoberto e morto dentro das fronteiras de Bastion. Suspeitando de outra crise, o jogador é convidado a estar pronto para ajudar novamente.


Anthem Instruções de ativação

Anthem Análises e Classificações

90
Review by Faidren [user]
2 de fevereiro de 2020

Let's get this out of the way. Anthem is a flawed game, but it's A LOT better than the internet hate mob claims it is. The repetitiveLet's get this out of the way. Anthem is a flawed game, but it's A LOT better than the internet hate mob claims it is. The repetitive missions, clunky single player/multiplayer game design, and sparse end game cannot stop the incredible amount of shear fun this game offers.There is no game in existence that does flight better. The combat and cooperative mechanics feel fresh and it's exhilarating every time you pull off a combo.If you're in the fence about this game, don't let the toxic blind negativity stop you from experiencing one of the generation's most unique and thrilling experiences

100
Review by kaspars222 [user]
28 de outubro de 2019

When I first saw E3 2017 gameplay game looked amazing, skip to the 2019 and it is NOTHING like it was promised to be, on top of that E3When I first saw E3 2017 gameplay game looked amazing, skip to the 2019 and it is NOTHING like it was promised to be, on top of that E3 gameplay was FAKE game wasn't even in pre production at the time, so they basically built the game around the demo.

60
Review by Official Xbox Magazine UK
9 de abril de 2019

In comparison with eventhe base Destiny 2 – let alone thatgame expanded by all its excellentDLC – Anthem feels not so muchunfinished as barely started. Itcontains some good ideas which itfails to develop, and some of its basicpillars, such as the insistence on fourplayer co-op, somehow convey theimpression of being tacked on ratherthan fundamental. And even withthe huge early patch, it’s still glitchy– we had to play three quarters of a45-minute Stronghold without sound,for example, which was disconcerting.

40
Review by Norman_cullen [user]
1 de abril de 2019

The game is overall beautiful, and the flying is fun, however, it was launched probably a year or two before it was realy. Theres NO end gameThe game is overall beautiful, and the flying is fun, however, it was launched probably a year or two before it was realy. Theres NO end game AT ALL. When you hit max level, you get a new instance, and thats it.Loot drops are a huge issue because even though you are flying a particular javelin, you pick up loot for the most sought after rarities (masterwork and legendary) for ALL of the javelins you own. So if you get a legendary drop (that can take upwards of two or more days to drop cause RNG is a pain) and it might not even be for the suit youre currently flying.The only reason the drop rate issue is an issue at all is because that's literally the end game. There is no new content to unlock once you get a certain gear score, the achievements for getting all of one gear score dont seem to work (Im at masterwork and I looked and all those challenges are not completed), theres no actual in game REASON to continue playing the game once you hit 30. OTHER than to grind the same three instances and run the same few missions youve already run in the hopes of getting good enough drops to get to GM1 where you get all the loot, where you grind the same three instances and run the same few missions youve already run in the hopes of getting good enough drops to get to GM2. Then you get to grind the same three instances and run the same few missions youve already run in the hopes of getting good enough drops to get to GM3, but at a much harder difficulty, but for seemingly the same weighted loot as in GM1. THEN you get to get into GM3 where you get to grind the same three instances and run the same few missions youve already run... to get the best gear.... for why exactly?In short, dont buy this game for at least a year or two, or as the fanbois say on the forums/Reddit, "Give them time to fix it".

20
Review by DDP [user]
14 de março de 2019

Giving 2 because the game has potential, however, the game is badly balanced, full of loading screen, the map is very little compared to anyGiving 2 because the game has potential, however, the game is badly balanced, full of loading screen, the map is very little compared to any other looter shooter around, the loot is either bugged and handed out freely or fixed and not given, graphically speaking the game is a stunner but at the moment it is the only redeeming quality, story is short and ridiculously insufficient to be a bioware game, controls are not amazing, repetitive to the death, the only change in difficulty is not in the IA but in the enemies becoming bulletsponges and dealing more damage, the rest is the same, so brace yourself for repetition. as said it has potential, but this game is just a fancy mirror to look at, warframe is much better and it is free. Not worth the money.

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Informações sobre o jogo
Data de lançamento 22 de fevereiro de 2019
Editor BioWare, Electronic Arts
Conteúdo Classificado T (Teen)
Modos de jogo Cooperativa, Multiplayer
Perspectivas do jogador Terceira pessoa
Géneros Aventura, Role-playing (RPG), Atirador
Temas Ação, ficção científica
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One