AI War: Fleet Command

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2012
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Conhece alguém que possa ser como este jogo?

Sumário

"Você está em desvantagem. Você está em grande desvantagem em número. Você deve ganhar." Estas são as tuas ordens.

A humanidade já travou a sua guerra contra as máquinas - e perdeu. Os esquadrões da morte da IA estão vigiando cada planeta e cada buraco de minhoca, os poucos assentamentos humanos restantes estão presos em bolhas em órbita, e os IA voltaram sua atenção para fora, longe da galáxia, para ameaças ou oportunidades alienígenas desconhecidas.

Esta desatenção é a nossa única esperança: uma pequena resistência, demasiado insignificante mesmo para ser notada pelo comando central da IA, sobreviveu. Estas são as forças que você vai comandar. Os subcomandantes da IA irão combatê-lo até à morte quando o virem - mas o seu vislumbre de oportunidade vem de subjugar calmamente esses subcomandantes sem alertar o processamento central para o perigo até que seja tarde demais.

Você tem algumas coisas a seu favor. As vossas naves são muito mais rápidas. Você tem rotinas seguras de IA para automatizar defesas e postos avançados de mineração. Vocês têm técnicas de produção que podem produzir caças não tripulados em segundos. Nunca haverá mais do que alguns milhares das vossas naves contra dezenas de milhares das deles, mas através de uma estratégia cuidadosa vocês devem, de alguma forma, alcançar e destruir os núcleos de IA fortemente guardados.

Vão para a galáxia, roubem a tecnologia da IA, recapturem os planetas que precisam para alcançar seus fins, e salvem o que resta da humanidade. Mas chamem muita atenção para vocês mesmos, e todo o poder dos senhores da IA virá abaixo.


AI War: Fleet Command Instruções de ativação

AI War: Fleet Command Análises e Classificações

100
Review by Dejakritz [user]
2 de janeiro de 2015

I was excited to try this game, but could not get 20 minutes in due to the fact the text on the interface and in all interactive windows isI was excited to try this game, but could not get 20 minutes in due to the fact the text on the interface and in all interactive windows is far too hard to read on 1950x1080 resolution. The game developers response to these complaints is always the same: we have no plans to fix this so change your resolution. I don't know about you but I'm in the over 90% of players that use an LCD monitor. Changing to a non-native resolution makes it blurry and in my case it also stretched the graphics out of aspect. Only consider this game if you are playing on a very old monitor or a laptop.

90
Review by Exogenesis [user]
30 de setembro de 2011

Although one of the more confusing games on the market, once you wrap your head around it, you will find it to be one of the deepest RTS gamesAlthough one of the more confusing games on the market, once you wrap your head around it, you will find it to be one of the deepest RTS games that you are likely to play.

80
Review by Eurogamer
15 de fevereiro de 2011

The heart of AI War is in its asymmetrical nature, but that uniqueness permeates the entire game, from the way each fight works to your overarching strategy.

100
Review by Draxis [user]
30 de março de 2010

By a long way, the best RTS I have played in years. The learning curve is pretty steep - The tutorial does not cover a lot of important By a long way, the best RTS I have played in years. The learning curve is pretty steep - The tutorial does not cover a lot of important information, but there are comprehensive guides on the wiki that explains whats going on, and the other players on the forums are very friendly to newbies. There is no better 'co-op vs the AI' style game out there, especially with the ability to save and resume games, and add or remove players mid-game. Puts high-budget games to shame.

100
Review by deMangler [user]
18 de janeiro de 2010

This has to by the only game I have ever given a 10/10. It completely lacks that 'something is missing here...again...' feeling This has to by the only game I have ever given a 10/10. It completely lacks that 'something is missing here...again...' feeling that I get whenever I play any other strategy game. Somehow, in it's low-budget way it delivers on it's promise and exeeds not only my (somewhat lowered) expectations but manages to remind me what I was always looking for in this genre.... THIS! I want the developers babies, only they would probably just engage in practicing unexpected strategic flanking excersises behind my back and then look all innocent when I turn around. Anyway, as I said, 10/10.

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Informações sobre o jogo
Data de lançamento 2 de junho de 2009
Editor Arcen Games
Conteúdo Classificado E (Everyone)
Modos de jogo Jogador único, Multiplayer, Cooperativa
Perspectivas do jogador Vista de pássaros / Isométrica
Géneros Indie, Simulador, Estratégia, Estratégia em Tempo Real (RTS)
Temas ficção científica, Mundo aberto, Guerra, 4X (explorar, expandir, explorar e exterminar)
Plataformas Linux, PC (Microsoft Windows), Mac