Resumo
O primeiro jogo da série Zero Escape, originalmente feito como um título autónomo "Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors". O rebranding de Zero Escape e a capa alternativa do jogo foram lançados na altura da sequela "Zero Escape: Virtue's Last Reward".
O jogo é um romance visual de mistério e assassinato com um enfoque pesado na história, que requer várias jogadas para ser resolvido e envolve salas de puzzle utilizadas para progredir na história, com escolhas de diálogo a serem feitas entre elas.
A versão iOS do jogo removeu as salas de puzzles para se concentrar mais nos aspectos de romance visual do jogo. Em vez disso, as salas de puzzles são substituídas por uma narração dos eventos que ocorrem. A versão iOS do jogo também tem um final exclusivo.
Enredo
"De algures longe, Junpei ouvia o som de metal a ranger.
Sentiu o estômago apertar-se. Havia milhares de coisas que o som poderia ter sido, mas nenhuma das coisas em que conseguia pensar era boa. Numa tentativa de se distrair, Junpei olhou mais uma vez em redor da sala.
Na parede mesmo à sua frente estava uma porta de ferro ligeiramente suja.
A primeira coisa em que Junpei reparou na porta foi no número grosseiramente gravado nela.
Na superfície da porta, em tinta vermelha, alguém tinha escrito... 5"
Zero Escape: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors Instruções de ativação
Data de lançamento | December 10, 2009 |
Editor | Chunsoft, Spike, Aksys Games |
Avaliação Total | 87% |
Conteúdo Classificado | M (Mature) |
Modos de jogo | Jogador único |
Perspectivas do jogador | Primeira pessoa, Texto |
Géneros | Aventura, Puzzle, Novela Visual, Apontar e clicar em |
Temas | Horror, Sobrevivência, Thriller, Mistério |
Plataformas | PC (Microsoft Windows), Nintendo DS, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One |