Resumo
Warlords Battlecry III expande ainda mais a tradição Battlecry de apresentar persistentes heróis fantasiosos do tipo RPG com a sua comitiva de leais seguidores a travar batalhas maciças no mundo dos Warlords de Etheria. É uma verdadeira sequela do Battlecry Battlecry I & II dos Warlords, apresentando muitas raças e tipos de tropas familiares, ao mesmo tempo que acrescenta algumas novas à mistura.
O Warlords Battlecry III continua a aperfeiçoar o seu sistema automatizado de funcionalidades, reduzindo grandemente a microgestão da jogabilidade e provando rapidamente ser o Santo Graal dos jogos RTS entre os jogadores do género.
Apesar de ser um RTS forte, existem também numerosas actividades para os jogadores se envolverem entre batalhas, tais como a obtenção de títulos e prémios, troca e compra de itens e membros da comitiva, e até mesmo um castelo actualizável para reflectir a sua importância e influência no mundo de Etheria.
As características extra incluídas no Warlords Battlecry III são especificamente concebidas para agradar às legiões de jogadores de Battlecry anteriores, incluindo a remoção de heróis e de bonés de unidade, a adição de novas habilidades especiais para heróis de alto nível e a criação de um sistema de heróis intuitivo. Todas estas características, juntamente com novas raças e classes de heróis, novos feitiços e itens, e novas construções e dragões fundem-se para formar um jogo de Estratégia em Tempo Real que, mais uma vez, eleva a referência para outros jogos do género. Warlords Battlecry III está preparado para receber ainda mais elogios do que os anteriores títulos premiados na série Warlords Battlecry.
Data de lançamento | May 17, 2004 |
Editor | Infinite Interactive, Enlight Software Limited |
Avaliação Total | 87% |
Conteúdo Classificado | T (Teen) |
Modos de jogo | Multiplayer, Jogador único |
Perspectivas do jogador | Vista de pássaros / Isométrica |
Géneros | Role-playing (RPG), Estratégia, Estratégia em Tempo Real (RTS) |
Temas | Fantasia |
Plataformas | PC (Microsoft Windows) |