Vimana

Conhece alguém que possa ser como este jogo?

Resumo

Vimana é um dos jogos de tiros mais originais da Toaplan. O design dos níveis é particularmente criativo, juntamente com um tiro de carga e bombas únicos. O seu nome deriva da palavra sânscrita para "Máquina Voadora", descrita nos épicos sânscritos. O enredo envolve um planeta a ser atacado por forças alienígenas aparentemente indestrutíveis que induzem o medo e a insanidade a todos os que se lhes opõem. A última esperança para este planeta são os Vimana Warriors, duas naves que recebem poderes do deus hindu Ganesha para se defenderem dos alienígenas e restaurarem a paz na galáxia.

Os Guerreiros Vimana são as naves do jogador um e do jogador dois, cada uma equipada com um tiro que se carrega em forma de V. Assim que o tiro é libertado, a forma de V explode num arco, atingindo quase tudo à sua frente. Isto parece ser uma arma muito poderosa, mas leva ao principal problema de Vimana - nenhum dos teus ataques causa danos suficientes. Mesmo os inimigos mais fracos precisam de mais do que alguns golpes para serem destruídos, mesmo que a arma esteja totalmente carregada. As bombas também não são nada de especial, pois consistem em sete bolas de luz que rodam à volta da nave e te protegem dos tiros. Quando um inimigo aparece no ecrã, uma bola de luz salta do grupo e embate no inimigo, provavelmente destruindo-o ou danificando-o fortemente. Ao contrário de Fire Shark, onde podes apanhar novas armas, Vimana não oferece outras armas para além de tiros normais, tiros de carga e bombas.

Vimana tem alguns níveis criativos. Um deles, em particular, tem holofotes inimigos móveis, que disparam balas difíceis de desviar se te avistarem. Um chefe interessante dispara a partir da parte inferior do ecrã e não da parte superior. Vimana também tenta espremer cerca de 50 balas inimigas no ecrã ao mesmo tempo, o que faz com que pareça uma espécie de protótipo de bullet hell shooter.

Vimana nunca foi portado para nenhum sistema doméstico, mas, tal como Out Zone, não teria encaixado muito bem em nenhum deles. A música foi criada por Toshiaki Tomizawa, que mais tarde viria a criar bandas sonoras para Fixeight, outro shooter da Toaplan, e muitos dos jogos da Cave, incluindo Dodonpachi, Progear, Guwange e ESP Ra. De...


Vimana Instruções de ativação

Informações sobre o jogo
Data de lançamento February 1, 1991
Géneros Atirador, Simulador
Plataformas Arcade