Sumário

"O segundo de uma trilogia e sequela da premiada Guerra Total: WARHAMMER, Guerra Total: WARHAMMER II traz aos jogadores uma nova campanha narrativa de tirar o fôlego, ambientada nos vastos continentes da Áustria, Ulthuan, Naggaroth e das Terras do Sul. A Great Vortex Campaign constrói o ritmo para culminar num jogo final definitivo e climático, uma experiência diferente de qualquer outro título da Guerra Total até à data.

Jogando como um dos 8 Senhores Lendários através de 4 raças icônicas do mundo de Warhammer Fantasy Battles, os jogadores devem conseguir realizar uma série de poderosos rituais arcanos a fim de estabilizar ou interromper o Grande Vórtice, enquanto impedem o progresso das outras raças. Cada Legendary Lord tem uma posição geográfica de partida única, e cada raça oferece um novo estilo de jogo distinto com mecânica de campanha única, narrativa, métodos de guerra, exércitos, monstros, Lores da Magia, personagens lendários e novas habilidades de bombardeio no campo de batalha.

Pouco depois do lançamento, os proprietários do jogo original e do Total War™ WARHAMMER II terão acesso à colossal nova campanha combinada. Fundindo as terras do Velho Mundo mais Naggaroth, Lustria, Ulthuan e Southlands em um único mapa épico, os jogadores podem embarcar em campanhas monumentais como qualquer corrida própria de ambos os títulos".

Storyline

"Há milénios, sitiado por uma invasão do Caos, um conclave de magos do Elfo Superior forjou um vasto vórtice arcano. Seu propósito era atrair os Ventos da Magia do mundo, enquanto um buraco de esgoto drena um oceano, e explodir as hordas daemônicas de volta ao Reino do Caos. Agora o Grande Vórtice vacila, e o mundo está novamente à beira da ruína.

Forças poderosas se movem para curar o turbilhão e evitar a catástrofe. Outros ainda procuram aproveitar as suas terríveis energias para o seu próprio e amargo propósito. A corrida já começou, e o próprio destino do mundo estará nas mãos do vitorioso.

O Príncipe Tyrion, Defensor do Ulthuan, guia os Altos Elfos em seus esforços desesperados para estabilizar o vórtice enquanto ele vagueia sobre seu continente de origem.

Em cima do seu palanquim-trona, o Slann Mage-Priest Mazdamundi dirige os seus Lizardmen, que são os anfitriões da guerra, enquanto eles saem da Áustria para o norte. Ele também tem a intenção de evitar o cataclismo, embora os métodos de Os Antigos devam prevalecer.

O Rei Feiticeiro Malekith e suas sádicas hordas de duendes negros vomitam de Naggaroth e suas labirínticas Arcas Negras. Ele sabe a grande fraqueza no vórtice - e grande oportunidade no seu desaparecimento.

Enquanto isso, uma quarta raça secreta se agita, seus motivos obscurecidos por enredos e maquinações sinistras. A hora da revelação está perto...

Quatro corridas, quatro resultados, um único objetivo: controle do Grande Vórtice, para o bem ou para o mal".


Total War: Warhammer II Instruções de ativação

Informações sobre o jogo
Data de lançamento September 28, 2017
Editor The Creative Assembly, Sega, Sega Games
Avaliação Total 85%
Conteúdo Classificado T (Teen)
Modos de jogo Jogador único, Multiplayer, Cooperativa
Perspectivas do jogador Vista de pássaros / Isométrica
Géneros Estratégia em Tempo Real (RTS), Estratégia
Temas Ação, Fantasia
Plataformas Linux, PC (Microsoft Windows), Mac