Strider

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GAME
2014
Strider

Conhece alguém que possa ser como este jogo?

Resumo

Os controlos do Strider consistem num joystick de oito direcções e em dois botões de ação para atacar e saltar. O jogador controla o próprio Hiryu, cuja arma principal é uma espada de plasma tipo tonfa conhecida como "Cypher". Ele pode realizar várias acrobacias dependendo da combinação de joystick/botão utilizada. Pressionar o botão de salto enquanto Hiryu está parado fará com que ele dê um salto vertical normal, enquanto pressionar o botão de salto enquanto empurra o joystick para a esquerda ou para a direita fará com que ele dê um salto mortal. Hiryu também pode deslizar por baixo ou através de certos obstáculos e inimigos, agachando-se e pressionando o botão de salto. Além do movimento de deslizar, os dois saltos também podem ser usados para destruir adversários mais fracos. Hiryu é capaz de se agarrar a certas plataformas e escalar paredes e tectos usando um gancho metálico. Ao correr por uma superfície inclinada, Hiryu pode ganhar impulso suficiente para dar um salto mais longo do que o normal.

Vários power-ups podem ser obtidos de caixas de itens carregadas por certos inimigos. Eles incluem uma extensão do alcance do ataque de Hiryu que dura cem golpes, dois tipos de auxílios de saúde (representados pelo kanji usado para escrever o nome de Hiryu: ? e ??), uma extensão de saúde máxima (representada pelo kanji ?, o segundo carácter do nome de Hiryu), uma vida extra e um power-up que não só torna Hiryu invulnerável a ataques, como também aumenta as suas próprias capacidades de ataque através de imagens de sombra de si próprio durante 15 segundos.[3] Hiryu também pode invocar companheiros robóticos conhecidos coletivamente como "opções" que o ajudam a combater os inimigos. Estes consistem em até dois dróides semelhantes a cogumelos, um tigre dentes-de-sabre e um falcão, conhecidos individualmente como Opção A, B e C, respetivamente.

O jogo tem cinco fases: a República Socialista Soviética do Cazaquistão (chamada "São Petersburgo" durante a sequência de atração do jogo de arcada), a Selva Siberiana, o Batalha Naval Aérea Balrog (??????), a Selva Amazónica e o covil do Grande Mestre, a Terceira Lua. Cada uma das fases está dividida em várias secções mais pequenas, cada uma com o seu próprio limite de tempo e localização de pontos de controlo. O jogador tem um medidor de saúde de três pontos (que pode ser aumentado para cinco pontos com as extensões de saúde). Hiryu perderá uma vida quando o seu medidor de saúde estiver totalmente esgotado, movendo-o completamente para fora do ecrã (como cair num poço sem fundo) ou quando o temporizador do jogo chegar a zero. O jogo termina quando todas as vidas de Hiryu são perdidas, mas o jogador pode ter a oportunidade de continuar.

Enredo

Strider passa-se num futuro distópico, no ano de 2048, onde um misterioso ditador conhecido como "Grandmaster" governa o mundo. Hiryu, o membro mais jovem de sempre do Super A Ranked[2] de uma organização de agentes ninja de alta tecnologia conhecidos como "Striders", é o único encarregado de assassinar o Grão-Mestre. Hiryu começa a sua missão infiltrando-se na capital do Grão-Mestre, a República Socialista Soviética do Cazaquistão.


Strider Instruções de ativação

Informações sobre o jogo
Data de lançamento N/A
Editor Capcom, U.S. Gold, Sega Enterprises, Capcom, Tec Toy
Conteúdo Classificado E10+ (Everyone 10+)
Modos de jogo Multiplayer, Jogador único
Perspectivas do jogador Vista lateral
Géneros Arcada, Plataforma
Temas Ação, ficção científica
Plataformas Wii, PlayStation, DOS, Commodore C64/128/MAX, Amiga, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Sega Mega Drive/Genesis, Wii U, Arcade, Atari ST/STE, Sega Master System/Mark III, Sharp X68000