Resumo
Planeado como uma sequela episódica de SiN, definida 4 anos após o fim do jogo, apenas 1 dos 9 episódios planeados foi lançado.
Os episódios seriam jogáveis em qualquer ordem, com segmentos de história independentes, tempo de jogo planeado de 4-6 horas, com uma história abrangente.
Inicialmente visando um ciclo de desenvolvimento de 4-6 meses entre os lançamentos, havia planos para mudar os episódios futuros, dependendo do que os jogadores faziam nos anteriores. Para tal, eram registados dados específicos de jogabilidade e podiam ser carregados anonimamente pelos jogadores em qualquer altura.
Esta informação incluía opções de jogabilidade como o nível de dificuldade, nível de assistência e utilização de batoteiros, bem como estatísticas como mortes por arma específica, mortes por mapa, segredos encontrados, tempo de conclusão e pontuações altas para quem jogava no modo Hardcorps.
"Episódios SiN": A emergência lança a nova era dos jogos episódicos. Um shooter em primeira pessoa alimentado pela premiada tecnologia Fonte da Valve, SiN Episodes oferece uma interactividade sem precedentes, uma história envolvente, e um revolucionário sistema de dificuldade dinâmica que proporciona uma experiência personalizada baseada no seu nível de perícia e estilo de jogo".
SiN Episodes Instruções de ativação
Data de lançamento | N/A |
Modos de jogo | Jogador único |
Perspectivas do jogador | Primeira pessoa |
Géneros | Atirador |
Temas | Ação, ficção científica |
Plataformas | PC (Microsoft Windows) |