Shadow Warrior

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GAME
2013
Shadow Warrior

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Resumo

Shadow Warrior é um videojogo de tiro na primeira pessoa desenvolvido pela 3D Realms e lançado em 13 de maio de 1997 pela GT Interactive. Shadow Warrior foi desenvolvido usando o motor Build de Ken Silverman e melhorou o jogo anterior da 3D Realms com o motor Build, Duke Nukem 3D. Mark Adams portou Shadow Warrior para Mac OS em agosto de 1997.

As melhorias do jogo incluíam a introdução de verdadeiras situações de sala sobre sala, o uso de voxels 3D em vez de sprites 2D para armas e itens de inventário utilizáveis, água transparente, escadas escaláveis e vários veículos para conduzir (alguns armados com armas). Apesar de ultra-violento, o jogo enfatizava o humor irónico e continha alguns temas sexuais (embora de forma menos evidente do que em Duke Nukem 3D). Uma combinação de Duke Nukem 3D e Shadow Warrior foi publicada pela GT Interactive em março de 1998, com o título East Meets West.

Enredo

Lo Wang é um guarda-costas da Zilla Enterprises, que controla todas as grandes indústrias do Japão. No entanto, isto levou à corrupção. Mestre Zilla, o presidente da Zilla Enterprise, planeia conquistar o Japão usando criaturas do "lado negro". Quando descobre isto, Lo Wang deixa o seu emprego como guarda-costas. O Mestre Zilla apercebe-se da ameaça que Lo Wang representa e envia as suas criaturas para o combater


Shadow Warrior Instruções de ativação

Informações sobre o jogo
Data de lançamento May 13, 1997
Editor GT Interactive, 3D Realms, General Arcade, Westlake Interactive, Devolver Digital, MacSoft Games, 3D Realms, Atari Games
Conteúdo Classificado M (Mature)
Modos de jogo Multiplayer, Jogador único
Perspectivas do jogador Primeira pessoa
Géneros Luta, Atirador
Temas Ação, ficção científica, Comédia
Plataformas Linux, PC (Microsoft Windows), DOS, Mac, iOS