Resumo
No final de First Samurai, o Rei Demónio foi capaz de fugir no tempo para o Japão antigo, por isso o nosso herói segue-o no tempo e tem 10 níveis à sua espera. Ao contrário do original, cada mundo está dividido em subníveis, com um boss no final de cada um, enfatizando o lado arcade da jogabilidade, que continua a combinar o hacking e o slashing com a resolução de puzzles.
Tal como no primeiro jogo, começas sem armas, mas podes apanhar espadas e punhais à medida que avanças nos níveis. Há muitas secções escondidas à medida que avanças, que te abrem mais da sequência final, bem como vários subjogos, incluindo um modo de tiro.
Second Samurai Instruções de ativação
Data de lançamento | December 31, 1994 |
Editor | Image Works, Psygnosis, Vivid Image |
Modos de jogo | Jogador único, Multiplayer, Cooperativa |
Perspectivas do jogador | Vista lateral |
Géneros | Aventura, Plataforma, Hack and slash/Beat 'em cima |
Temas | Ação, ficção científica, Histórico, Fantasia |
Plataformas | PC (Microsoft Windows), Amiga, Sega Mega Drive/Genesis |