Sumário
Em Reus, você controla poderosos gigantes que o ajudam a moldar o planeta à sua vontade. Você pode criar montanhas e oceanos, florestas e muito mais. Enriqueça o seu planeta com plantas, minerais e vida animal. Há apenas uma coisa no planeta que vocês não controlam: a humanidade, com todas as suas virtudes e todos os seus vícios. Você pode moldar o mundo deles, mas não a sua vontade. Providencie para eles e eles podem prosperar. Dê-lhes demasiado e a sua ganância pode levar a melhor sobre eles.
Storyline
Reus é sobre moldar a natureza e sobre a ganância da humanidade. O jogador controla gigantes míticos, através dos quais o jogador controla todos os aspectos da natureza. É possível realizar proezas como a terracaping, criando vida e manipulação genética. No entanto, eventualmente a humanidade entra numa fase em que escapa ao controlo dos gigantes. A mudança ainda pode ser feita no seu ambiente ou os oceanos podem ser feitos debaixo das suas cidades, mas a sua vontade é a sua própria. O desafio é deixar a humanidade e a natureza viverem em harmonia, ao mesmo tempo em que encontram os muitos vícios que a humanidade tem a oferecer. Isto significa que, como jogador, algumas das tarefas são resolver as guerras humanas, combater o desmatamento e até mesmo sobreviver aos ataques contra os próprios gigantes.
Data de lançamento | May 16, 2013 |
Editor | Abbey Games, SOEDESCO Publishing, BlitWorks |
Conteúdo Classificado | E10+ (Everyone 10+) |
Modos de jogo | Jogador único |
Perspectivas do jogador | Vista lateral |
Géneros | Indie, Simulador, Estratégia, Puzzle |
Temas | Fantasia |
Plataformas | Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One |