Resumo
Mega Man 9 traz a série de volta às suas raízes da velha escola com jogabilidade retro, música e gráficos clássicos de estilo 8-bit!
Fãs de Mega Man, a vossa espera acabou! O clássico Blue Bomber que estreou em 1987 está de volta com o nono episódio da série clássica. É uma nova aventura para o Mega Man, tudo ao estilo 8-bit - gráficos, música e jogabilidade como te lembras deles!
Enredo
Estamos no ano 20XX. Desde a última derrota do Dr. Wily, o Bombardeiro Azul viu a paz regressar.
Quando as pessoas se esqueceram do Dr. Wily, os robots de todo o mundo começaram a ficar loucos. Rapidamente se tornou evidente que esses robots eram os criados pelo Dr. Light. À medida que os telefonemas chegavam ao laboratório de Light, o Dr. Wily interrompeu todos os programas de televisão para anunciar que estes motins robóticos não eram obra sua. Ele então continuou a mostrar evidências em vídeo que provavam o envolvimento do Dr. Light nos recentes surtos violentos. Para piorar a situação, Wily deu o número da sua conta bancária pessoal e anunciou que aceitaria doações para construir o seu próprio exército de robôs para combater o de Light. Mega Man ofereceu-se rapidamente para limpar o nome de Light e foi enviado para investigar a origem do problema.
Em pouco tempo, a polícia chegou aos Laboratórios Light para prender o bom doutor, mas Light foi discretamente para provar a sua inocência. Entretanto, Mega Man foi atrás dos Robot Masters e, depois de derrotar alguns deles, descobriu que estavam programados para serem desactivados e enviados para o ferro-velho porque tinham atingido a data de validade que lhes tinha sido atribuída pelo governo. Assim que o último Robot Master foi derrotado, Mega Man trouxe uma das unidades de memória interna do robot para Auto para investigação. Afinal, o Dr. Wily tinha reprogramado os robôs, que estavam programados para serem demolidos, para se revoltarem contra os seus mestres humanos em vez de serem destruídos. Tudo o que os robôs queriam era ter um objetivo, e certamente não queriam ser enviados para a sucata.
Depois de verem o vídeo, o Dr. Wily entrou de rompante no laboratório deles e roubou o circuito de memória, retirando-se depois para o seu recém-construído Castelo Wily. Mega Man avançou pela fortaleza, lutando contra poderosos robôs construídos com o dinheiro que Wily recebeu de doações de pessoas preocupadas com as revoltas dos robôs. No final, Mega Man derrotou Wily mais uma vez e mostrou-lhe as imagens de todas as derrotas que lhe tinha infligido. Embora Wily parecesse arrependido e apologético, enganou Mega Man, levando-o a pensar que o Dr. Light estava, de facto, preso numa cela na sala ao lado. Apesar de Proto Man o ter avisado que era uma armadilha, Mega Man foi investigar a cela e foi eletrocutado pelo Dr. Light que estava na cela. Quando o laboratório de Wily se auto-destruiu, Proto Man regressou e teletransportou Mega Man para fora do laboratório mesmo a tempo.
No final, Light foi libertado da prisão. Encontrou então um propósito útil para todos os Robot Masters que tinha concebido e que tinham atingido as suas datas de validade.
Embora o final afirme que o Dr. Wily não foi encontrado em lado nenhum após a destruição da sua base, os créditos mostram Concrete Man a persegui-lo.
Mega Man 9 Instruções de ativação
Data de lançamento | September 22, 2008 |
Editor | Inti Creates, Capcom |
Avaliação Total | 86% |
Conteúdo Classificado | E (Everyone) |
Modos de jogo | Jogador único |
Perspectivas do jogador | Vista lateral |
Géneros | Plataforma, Atirador |
Temas | Ação, ficção científica |
Plataformas | Wii, PlayStation 3, Xbox 360, Legacy Mobile Device |