Max Payne 2: The Fall Of Max Payne

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Sumário

Max Payne 2 é um atirador de terceira pessoa, no qual o jogador assume o papel de Max Payne, mas também joga como Mona Sax em alguns níveis. Inicialmente, a arma do jogador é uma pistola de 9mm. À medida que progridem, os jogadores acedem a outras armas, incluindo outras armas de mão, espingardas de caça, submetralhadoras, espingardas de assalto, espingardas de atirador furtivo e armas de arremesso manual. Para fazer avançar o jogo, o jogador é informado de qual é o próximo objectivo através do monólogo interno de Max, no qual Max itera quais devem ser os seus próximos passos.

Linha do Storyline

Em Max Payne 2, o jogador controla Max Payne, um ex-agente da DEA para a polícia de Nova Iorque e um fugitivo incriminado pelo assassinato de seu melhor amigo e colega policial Alex. Dois anos após os acontecimentos do primeiro jogo, Max limpou o seu nome e é agora um detective da Polícia de Nova Iorque. Ele se reencontra com Mona Sax, que conheceu no jogo anterior, enquanto eles resolviam uma conspiração de morte e traição, encontrando o Círculo Interno no centro de tudo isso.


Informações sobre o jogo
Data de lançamento October 14, 2003
Editor Remedy Entertainment, Rockstar Vienna, Rockstar Games
Avaliação Total 85%
Conteúdo Classificado M (Mature)
Modos de jogo Jogador único
Perspectivas do jogador Terceira pessoa
Géneros Atirador
Temas Ação, Thriller
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360