Lunar Lander

Conhece alguém que possa ser como este jogo?

Resumo

O jogo Lunar Lander original era um jogo baseado em texto de 1969 chamado Lunar, ou alternativamente o Lunar Landing Game. O Lunar Lander foi originalmente escrito como um jogo de computador baseado em texto na linguagem de programação FOCAL para o computador PDP-8 da Digital Equipment Corporation (DEC) por Jim Storer enquanto estudante na Lexington High School (Massachusetts) no outono de 1969.

Storer submeteu o jogo à newsletter dos utilizadores da DEC, que distribuiu o código fonte aos leitores. Outras versões do conceito foram escritas pouco tempo depois: uma versão chamada Rocket foi escrita em BASIC por Eric Peters na DEC, e uma terceira versão, LEM, foi escrita por William Labaree II em BASIC, entre outros.

Um jogo completo de Rocket, uma das primeiras versões do tipo de jogo. O jogador só gastou combustível no último momento e, como resultado, despenhou-se na Lua.

Os três jogos baseados em texto requerem que o jogador controle um foguetão que tenta aterrar na lua, introduzindo instruções para o foguetão num sistema baseado em turnos, em resposta ao resumo textual da sua posição atual e velocidade em relação ao solo. No Lunar original, os jogadores controlavam apenas a quantidade de impulso vertical a aplicar, com base na sua velocidade vertical atual e no combustível restante, representando cada ronda um segundo de tempo de viagem. O Rocket adicionou uma apresentação gráfica simples baseada em texto da distância ao solo em cada ronda, enquanto o LEM adicionou a velocidade horizontal e a capacidade de aplicar o impulso num ângulo. Em 1970 e 1971, David H. Ahl, funcionário da DEC e editor do boletim informativo, converteu dois dos primeiros jogos de mainframe, Lunar e Hamurabi, da linguagem FOCAL para BASIC, parcialmente como uma demonstração da linguagem no minicomputador DEC PDP-8. A sua popularidade levou-o a começar a imprimir jogos em BASIC na newsletter da DEC, tanto os seus como os enviados pelos leitores.

Enredo

Baseado em acontecimentos reais da aterragem lunar em 1969.


Lunar Lander Instruções de ativação

Informações sobre o jogo
Data de lançamento N/A
Editor Jim Storer
Modos de jogo Jogador único
Perspectivas do jogador Texto
Géneros Simulador
Temas Histórico, Não-ficção
Plataformas PDP-8