Grim Fandango

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Resumo

Uma aventura neo-noir na Terra dos Mortos.
Algo está podre na terra dos mortos, e você está a ser enganado. Conheça Manny Calavera, agente de viagens do Departamento da Morte. Ele vende pacotes de luxo para almas em sua jornada de quatro anos para o descanso eterno. Mas há problemas no paraíso.

Ajuda o Manny a livrar-se de uma conspiração que ameaça a sua própria salvação

.

O jogo está dividido em quatro actos, cada um a ter lugar no dia 2 de novembro de quatro anos consecutivos. Manuel "Manny" Calavera é um agente de viagens do Departamento da Morte na cidade de El Marrow, forçado a trabalhar para saldar uma dívida "com os poderes constituídos". Manny está frustrado com o facto de lhe serem atribuídos clientes que têm de fazer a viagem de quatro anos e é ameaçado de ser despedido pelo seu patrão, Don Copal, se não arranjar clientes melhores. Manny rouba uma cliente, Mercedes "Meche" Colomar, ao seu colega de trabalho Domino Hurley. Os computadores do Departamento atribuem a Meche uma viagem de quatro anos, apesar de Manny acreditar que ela deveria ter um lugar garantido no comboio expresso de luxo "Número Nove" devido à pureza de coração da sua vida. Depois de pôr Meche a caminho, Manny investiga mais a fundo e descobre que Domino e Don têm andado a manipular o sistema para negar a muitos clientes bilhetes Double N, acumulando-os para o chefe do submundo do crime, Hector LeMans. LeMans vende depois os bilhetes a um preço exorbitante a quem os pode pagar. Manny reconhece que não pode deter Hector neste momento e, em vez disso, com a ajuda do seu motorista e demónio da velocidade Glottis, tenta encontrar Meche na sua viagem à Floresta Petrificada. Durante a viagem, Manny encontra Salvador "Sal" Limones, o líder da pequena organização clandestina Lost Souls Alliance (LSA), que está a par dos planos de Hector e recruta Manny para o ajudar. Manny chega à pequena cidade portuária de Rubacava e descobre que bateu em Meche e espera que ela apareça.

Um ano se passa e a cidade de Rubacava cresceu. Manny gere agora o seu próprio clube noturno num autómato convertido perto da orla da floresta. Manny fica a saber através de Olívia Ofrenda que Don foi "brotado" por ter dado a conhecer o escândalo e que Meche foi vista recentemente com Domino a sair do porto. Manny persegue-os e, um ano mais tarde, segue-os até uma fábrica de extração de coral no Limite do Mundo. Domino tem mantido Meche lá como uma armadilha para atrair Manny. Todos os clientes de Domino que viram os seus bilhetes roubados também estão a ser mantidos ali e usados como mão de obra escrava, tanto para obter lucro com a exploração de corais como para manter o escândalo de Hector em segredo. Domino tenta convencer Manny a assumir a sua posição na fábrica, uma vez que não tem alternativa e pode passar o resto da eternidade com Meche, mas ele recusa. Depois de salvar Meche, Manny derrota Domino, fazendo-o cair num triturador de pedras. Manny, juntamente com Meche, Glottis e todas as almas que estão presas na fábrica, escapam então do Fim do Mundo.

Os três viajam durante mais um ano até chegarem ao terminal do comboio Número Nove, antes do Nono Submundo. Infelizmente, o Guardião do Portão para o Nono Mundo não deixa as almas avançarem sem os seus bilhetes, pensando erradamente que elas os venderam. Entretanto, Glottis adoece mortalmente. Manny descobre, através dos demónios estacionados no terminal, que a única forma de reanimar Glottis é viajar a alta velocidade para restaurar o propósito de Glottis ter sido convocada. Manny e os outros inventam uma fonte de combustível improvisada para criar um vagão de comboio "foguetão", que rapidamente leva Manny e Meche de volta a Rubacava e salva a vida de Glottis. Os três regressam a El Marrow, que agora se encontra sob o controlo de Hector e passa a chamar-se Nuevo Marrow. Manny reagrupa-se com Sal e a sua LSA alargada e, com a ajuda de Olivia, que se voluntariou para se juntar ao bando em Rubacava, fica a saber das actividades actuais de Hector. Uma investigação mais aprofundada revela que Hector não só tem estado a acumular os bilhetes do Número Nove, como também criou versões falsificadas que vendeu a outros. Manny tenta confrontar Hector, mas é atraído para outra armadilha por Olivia, que também capturou Sal, e é levado para a estufa de Hector para ser germinado. Manny consegue derrotar Heitor depois de Sal se sacrificar para impedir Olívia de interferir. Manny e Meche conseguem encontrar os verdadeiros bilhetes do Double N, incluindo o que Meche deveria ter recebido. Manny certifica-se de que os restantes bilhetes são entregues aos seus legítimos donos; em troca, recebe o seu próprio bilhete pelas suas boas acções. Juntos, Manny e Meche embarcam no Número Nove para a sua feliz viagem ao Nono Mundo Inferior.


Grim Fandango Instruções de ativação

Grim Fandango Análises e Classificações

20
Review by DinoBeam [user]
October 30, 2021

The puzzles are way way too random, illogical, convoluted. At first I was really digging the art style, writing, and atmosphere, then I gotThe puzzles are way way too random, illogical, convoluted. At first I was really digging the art style, writing, and atmosphere, then I got really stuck after trying everything I could think of. I looked up what to do online, and it was just such random ridiculous stuff there were no clues for, there was no "Aha!" moment.

20
Review by DinoBeam [user]
October 30, 2021

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100
Review by Glowman9 [user]
December 26, 2010

12 years old and i still enjoy playing this game. Probably one of the best lucas arts games of all time. A sequel would be legendary. A12 years old and i still enjoy playing this game. Probably one of the best lucas arts games of all time. A sequel would be legendary. A definite must have for any pc gamer.

100
Review by Glowman9 [user]
December 26, 2010

12 years old and i still enjoy playing this game. Probably one of the best lucas arts games of all time. A sequel would be legendary. A12 years old and i still enjoy playing this game. Probably one of the best lucas arts games of all time. A sequel would be legendary. A definite must have for any pc gamer.

100
Review by PedroZ. [user]
April 22, 2006

Without any doubt THE best game ever done, not only among adventure games, but among all game genders (action, adventure, startegy, etc...). Without any doubt THE best game ever done, not only among adventure games, but among all game genders (action, adventure, startegy, etc...). And yes, I'm writing this on April 2006 (8 years after its release) having a top of the line gaming system that allow me to play all the newest games (including half life 2) in all their glory. But still they fall short when compared to Grim Fandango. It is just simply a masterpiece.

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Informações sobre o jogo
Data de lançamento October 28, 1998
Editor LucasArts
Avaliação Total 85%
Conteúdo Classificado T (Teen)
Modos de jogo Jogador único
Perspectivas do jogador Vista lateral
Géneros Aventura, Puzzle, Apontar e clicar em
Temas Comédia
Plataformas PC (Microsoft Windows)