Construindo no GameMaker: A capacidade única do Studio de exportar um jogo multiplataforma a partir de uma única base de código, o GameMaker: Studio agora dá aos desenvolvedores a capacidade de construir seus aplicativos diretamente para a nova Plataforma Universal Windows da Microsoft.
Com o GameMaker, os desenvolvedores podem construir para a Plataforma Universal Windows com um pacote de aplicativos e os aplicativos UWP serão executados em todos os dispositivos Windows 10. Observe que o GM:S 1.4 só oferece suporte à construção de pacotes UWP Desktop, mas sua licença 1.4 pode ser usada para uma atualização com desconto (aplicam-se restrições de tempo) para a licença UWP para GMS2, que também suporta dispositivos Windows Phone 10 e Xbox One.