Eternal Darkness: Sanity's Requiem

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Resumo

Eternal Darkness: Sanity's Requiem é um jogo de ação e aventura de terror psicológico, lançado em 2002 pela Nintendo para a Gamecube. Conta a história de doze personagens que atravessam o mundo e dois milénios e que têm de lidar com antigas forças do mal que têm tentado manifestar-se no nosso mundo. Os capítulos decorrem na Roma Antiga, na Pérsia, no Médio Oriente e na moderna Rhode Island. Ao longo do jogo, os protagonistas terão acesso a várias armas adequadas à sua época, desde a espada bastarda e o gládio até à pistola de pederneira e à caçadeira.

O jogo inclui um sistema de magia, que permite criar diferentes feitiços através da combinação de runas. Estes feitiços podem atacar inimigos, dissipar ilusões e curar o corpo e os objectos.

Eternal Darkness: Sanity's Requiem também tem uma caraterística única chamada Sanidade. Se um inimigo vir uma personagem, o seu medidor de Sanidade desce. Quando a Sanidade fica baixa, as alucinações começam a atormentar a personagem. As paredes sangram, as vozes sussurram do nada, a câmara fica desorientada. A Sanidade pode ser restaurada através de um golpe final num inimigo que esteja a morrer, ou com feitiços ou alguns itens.

Enredo

A história de Eternal Darkness passa-se em quatro locais principais, entre os quais o jogo salta para trás e para a frente. Estes incluem um complexo de templos subterrâneos chamado Cidade Proibida, na Pérsia; um templo Khmer em Angkor Thom, no Camboja; a Catedral de Oublié em Amiens, França (não confundir com a Catedral de Amiens); e a propriedade da família Roivas em Rhode Island, que também conduz a uma antiga cidade subterrânea chamada Ehn'gha por baixo da mansão. Cada vez que um local é visitado, é-o num período de tempo diferente. Desde 26 a.C. até 2000 d.C.. Quase metade dos quais se passa no século XX. Cada época e personagem diferente oferece uma perspetiva pessoal e periódica diferente sobre o local.

Os capítulos do jogo não são descobertos por ordem cronológica. Em vez disso, para tornar a narrativa mais dramática, cada capítulo salta na linha temporal do enredo. No entanto, apesar de a história geral saltar para trás e para a frente no tempo, os capítulos seguem uma ordem cronológica nos respectivos locais. Isto deve-se ao facto de cada cenário ter também a sua própria história.

Em 2000 d.C., Alexandra Roivas regressa à propriedade da sua família em Rhode Island depois de o seu avô, Edward Roivas, o seu único parente vivo, ser encontrado brutalmente assassinado. Duas semanas depois de regressar, com a polícia local sem ter chegado a lado nenhum com a investigação, Alex decide investigar a mansão em busca de pistas e tropeça numa sala secreta que contém um livro encadernado com pele humana chamado o Tomo das Trevas Eternas. Decidindo lê-lo, ela descobre que ele contém relatos de várias pessoas do passado, começando com a história de Pio Augusto.


Eternal Darkness: Sanity's Requiem Instruções de ativação

Informações sobre o jogo
Data de lançamento June 23, 2002
Editor Nintendo, Silicon Knights, Gradiente
Avaliação Total 86%
Conteúdo Classificado M (Mature)
Modos de jogo Jogador único
Perspectivas do jogador Terceira pessoa
Géneros Aventura, Puzzle
Temas Ação, Horror, Sobrevivência
Plataformas Nintendo GameCube